Le GPU Nvidia hanno molte impostazioni progettate per adattarsi alle tue preferenze, ma ce n'è una in particolare che ti consigliamo di cambiare. Nascosta all'interno del pannello di controllo di Nvidia c'è un'opzione che potrebbe rovinare il colore e la luminosità del display.
Quando sono tornato in Dark Souls III il mese scorso, ho notato che i colori del gioco erano sbiaditi e che le aree più scure sembravano innaturalmente luminose. Questo problema ha afflitto la mia esperienza per un po' di tempo, ma dopo aver sperimentato, ho scoperto come garantire che l'output della gamma dinamica della mia GPU utilizzasse una gamma completa di colori.
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Gamma dinamica limitata o completa
La maggior parte degli utenti di PC avrà già la propria gamma dinamica impostata su Full, ma si consiglia di seguire i passaggi seguenti per ogni evenienza. Rimanere bloccato con una gamma di colori limitata ostacolerà notevolmente la grafica di qualsiasi gioco. Tuttavia, prima di spiegare come risolverlo, esaminiamo l'aspetto esatto delle gamme dinamiche limitate e complete.
La differenza tra i due è facilmente visibile con la schermata di caricamento di Dark Souls III. Nella metà sinistra dell'immagine sopra, ho impostato la gamma dinamica su Full per consentire alla GPU di emettere l'intero spettro di colori da 0-255. Lo zero è il colore più scuro che può essere, che è ciò di cui è composto lo sfondo, ed è per questo che appare come un piacevole nero inchiostro.
Sul lato destro di questa immagine, vediamo cosa succede quando l'intervallo dinamico è impostato su Limitato, il che costringe la GPU a emettere solo valori da 16-235. Ciò significa che il punto più scuro di un colore è limitato a 16, motivo per cui lo sfondo appare come un grigio sbiadito (16) anziché come un nero pece (0). Possiamo anche vedere che le lettere bianche che leggono "Dark Souls III" appaiono meno vivide rispetto alle lettere sul lato sinistro. Questo perché il suo punto più luminoso è ridotto a 235 anziché a un massimo di 255.
Questo non è solo limitato al bianco e nero; l'impostazione dell'intervallo dinamico di una GPU su Limitato limita l'intervallo di colori che possono essere visualizzati in generale. Se un creatore intende visualizzare un rosso brillante puro (RGB 255, 0, 0), la GPU mostrerà invece una tonalità più scura (RGB 235, 16, 16). La visualizzazione non accurata dei colori e della luminosità si traduce in uno sgradevole aspetto sbiadito in ogni scena. Senza i neri più scuri e i bianchi più luminosi, ci sarà una notevole mancanza di profondità nel mondo di un gioco.
È anche importante notare che l'impostazione della gamma dinamica su Full non cambia nulla sul tuo computer; altera semplicemente ciò che viene inviato al tuo monitor. Se dovessi acquisire screenshot di un gioco sul mio computer mentre l'intervallo dinamico è impostato su Limitato, queste immagini apparirebbero come se fosse impostato su Completo.
Ho sperimentato questo problema in prima persona quando Demon's Souls di Bluepoint è stato lanciato l'anno scorso. Ho scattato immagini frequenti e registrato il mio playthrough con una scheda di acquisizione, ma sia il filmato che gli screenshot sembravano più vividi di quello che vedevo sul mio display. In seguito ho scoperto che la gamma di colori della mia PS5 era impostata su Limited.
Quindi, senza ulteriori indugi, ecco come assicurarti che l'output della gamma dinamica della tua GPU sia impostato su Completo:
Come impostare la gamma dinamica su Full su GPU Nvidia
Prima di iniziare, tieni presente che questo tutorial è solo per PC dotati di GPU Nvidia. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul desktop e selezionare l'opzione "Pannello di controllo NVIDIA".
Una volta aperto il pannello di controllo, guarda nella scheda "Schermo" e seleziona "Cambia risoluzione".
Assicurarsi che sia selezionato il monitor desiderato. Idealmente, questo dovrebbe essere quello su cui giochi (ma probabilmente è meglio assicurarsi che tutti i tuoi monitor abbiano le impostazioni corrette).
Seleziona la risoluzione e la frequenza di aggiornamento desiderate.
In "Applica le seguenti impostazioni", assicurati che "Usa le impostazioni del colore NVIDIA" sia attivato. Una volta che lo è, puoi cambiare "Output dynamic range" da "Limited" a "Full".
Viola! I giochi a schermo intero ora dovrebbero apparire più vividi con una gamma di colori notevolmente più ampia. L'opzione Limitato è in genere riservata ai televisori meno recenti e tale impostazione viene applicata automaticamente se l'hardware rileva che è connesso a uno. Questo rilevamento non ha funzionato molto bene per me, poiché sembra che sia il mio PC che la PS5 presumessero che il mio Dell S2721HGF fosse un televisore e impostassero automaticamente la gamma dinamica su Limitato.
Puoi anche modificare questa impostazione su PS5 e abbiamo una pratica guida su come farlo.