Allacciati gli stivali e inizia ad allenarti perché Battlefield 2042 verrà lanciato il 22 ottobre. Nel frattempo, EA sta facendo tutto il possibile per convincere i giocatori ad arruolarsi bombardandoli con trailer, teaser, notizie e sessioni di domande e risposte. In parole povere, c'è Un sacco continuando con Battlefield 2042 fino al punto in cui diventa difficile tenere traccia di tutte le funzionalità e le modalità. Queste fitte perdite di informazioni possono essere in parte attribuite all'ambizione del prossimo sparatutto in prima persona di DICE: anche senza una campagna, BF 2042 è destinato a essere l'ingresso più grande e più audace del popolare franchise.
Mentre i miei colleghi aspettavano il lancio di Halo: Infinite o Horizon Forbidden West, ho passato le notti a giocare a Battlefield 4 o Battlefield V per rispolverare le mie tattiche e il gameplay. Ho iniziato il mio viaggio post-Nintendo con Battlefield 1942, poi ho passato ore a giocare a Battlefield 2, il mio capitolo preferito della serie. I giochi successivi hanno avuto i loro alti e bassi, ma da quello che abbiamo visto finora, Battlefield 2042 è su un sentiero di guerra per ristabilirsi insieme al franchise di Call of Duty.
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I fan di Battlefield hanno molto di cui essere entusiasti all'inizio di novembre, ma sono preoccupato per alcuni dei principali cambiamenti in arrivo al franchise. Le mie preoccupazioni riguardano meno l'aspetto centrale del gioco (grafica, gameplay, ecc.) e più la concentrazione, l'equilibrio e la stabilità.
AI senza intelligenza
Firestorm non era un brutto battle royale. Ciò che ha ucciso la modalità sono stati i tempi di attesa brutali che spesso si estendevano fino a dieci minuti. Il problema era semplicemente che era arrivato troppo tardi e non c'erano abbastanza persone in giro per dargli una possibilità. DICE ha imparato dai suoi errori e prevede di riempire i server di Battlefield 2042 con l'intelligenza artificiale. Una parte di me pensa che sia una mossa intelligente. Non c'è niente di più frustrante di una lunga attesa per iniziare un gioco e riempire le slot aperte con l'IA è una soluzione infallibile.
Potrebbero sorgere problemi se questi bot facessero più per intralciare che per creare una vera sfida. Nessuno vuole essere colto alla sprovvista da un giocatore veterano mentre ripulisce un mucchio di inutili IA. DICE non ha una grande esperienza per l'intelligenza artificiale, con quelli di Battlefield 1 che Polygon ha appropriatamente descritto come "cervello morto". Fortnite è stato duramente criticato per aver aggiunto bot non qualificati al suo immensamente popolare Battle Royale e Battlefield 2042 farebbe bene a imparare da quegli errori.
L'uso corretto dei bot è aggiungerli ai server per principianti in modo che i nuovi arrivati non siano sopraffatti o svuotare i server per ridurre i tempi di attesa. EA ha affrontato questo problema creando un limite al numero di soldati IA che compaiono in Conquest e Breakthrough. La compagnia promette anche che non ci saranno più soldati IA che giocatori a meno che una partita non si riempia o "quasi vuota". Non ci sarà un'opzione per disattivare del tutto l'IA, quindi speriamo che DICE trovi il giusto equilibrio tra i giocatori e l'IA.
Trovare l'equilibrio nel caos
A prima vista, Battlefield Portal sembra il progetto più epico e ambizioso nella storia del franchise e un modo per preservare e rivisitare i migliori elementi dei giochi passati. Allora, cosa potrebbe andare storto? Bene, diversi elementi devono lavorare insieme affinché Portal abbia successo. Per uno, un numero sufficiente di giocatori deve acquistare lo strumento di creazione del server, che deve essere facile da usare e stabile.
Quindi un numero sufficiente di persone deve cercare server su Portal per riempire quelle mappe. E ricorda, le mappe arrivano fino a 128 giocatori e EA non metterà la maggior parte dell'IA in una mappa a meno che non sia vuota. Poi c'è la questione dell'equilibrio. Il portale includerà contenuti di Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 e Battlefield 2042.
Vedere un soldato della Seconda Guerra Mondiale combattere contro uno futuristico realizzato per un fantastico trailer, ma mi chiedo come DICE manterrà le cose in equilibrio. Certamente non vorrei portare un M1 Garand in uno scontro uno contro uno contro un nemico con uno Scar-H.
Sono anche interessato a vedere come DICE presenta le regole per ogni server. Dai suoi suoni, le persone possono apportare dozzine di modifiche per creare un'esperienza completamente personalizzata. Il modo in cui queste informazioni vengono presentate ai giocatori sarà fondamentale: non vorrai tuffarti in una partita di soli veicoli quando stai cercando un round pesante di fanteria.
Chiaramente, Portal non riguarda la creazione di un gameplay equilibrato: la tua creazione può essere stravagante e selvaggia quanto vuoi. La modalità creerà senza dubbio alcuni momenti "Solo in Battlefield" che genereranno milioni di visualizzazioni su Twitch, YouTube e altre piattaforme. Detto questo, ad un certo punto, la squadra che si imbatte in uno scontro a fuoco con un defibrillatore si stancherà di morire e tornerà a giocare a Conquest.
Gli specialisti gettano una chiave inglese nella formula
Le lamentele più comuni che circolano sui social ruotano intorno agli Specialisti. Alcuni ritengono che EA e DICE stiano adottando tendenze popolari (impostate da Apex Legends e Overwatch) invece di attenersi alle proprie armi. Altri hanno timori più concreti su come gli Specialisti potrebbero compromettere la formula di Battlefield.
Come promemoria, gli specialisti sostituiscono le tradizionali classi Ricognitore, Ingegnere, Medico e Supporto con personaggi con nome che possiedono un tratto e una specialità unici. E quelle abilità sono tutto ciò che separa i diversi specialisti perché il resto del loadout è completamente personalizzabile.
Delle preoccupazioni che ho elencato finora, il nuovo sistema specializzato è l'ultima delle mie preoccupazioni. I quattro specialisti che arrivano al lancio rispecchiano le tue classi tradizionali: Flack, il medico, ha una pistola curativa e un tratto di rianimazione; Casper, un cecchino, ha un drone da ricognizione e l'abilità del sensore di movimento, e così via. L'unica differenza ora è che non sei bloccato nell'uso di un tipo di arma. Prima, la maggior parte dei giocatori sceglieva una classe in base alle armi disponibili. Il sistema specializzato capovolge il copione e incoraggia a scegliere una classe per le sue abilità.
A prima vista sembra a posto, ma potrebbero sorgere problemi se DICE non presta attenzione ai tratti e alle specialità che aggiunge. Lo scenario peggiore è che uno specialista venga sopraffatto, e poiché le armi non sono più bloccate nelle classi, non ci sarebbe alcun incentivo a usare qualcun altro. Ciò comporterebbe ciò che molte persone già temono: un server pieno di personaggi che sembrano tutti uguali. L'estetica mi preoccupa meno dell'imprevedibilità che questo nuovo sistema potrebbe creare. Prima sapevi che qualcuno con un fucile da cecchino potrebbe aver piazzato un Claymore nelle vicinanze; ora, con ogni arma a disposizione di ogni specialista, quel livello di conoscenza tattica non è più utile.
Una storia di infestazione da insetti
Battlefield 4 ha goduto di un afflusso di giocatori da quando è uscito il teaser di Battlefield 2042, ma le cose non erano così rosee quando il gioco è stato lanciato. I problemi tecnici hanno allontanato i giocatori e alla fine hanno portato a varie cause legali contro EA. Un anno dopo l'uscita di BF4, il produttore di DICE LA David Sirland ha ammesso che il lancio fallito ha "assolutamente" danneggiato la fiducia dei giocatori.
A merito di DICE ed EA, i successivi lanci in Battlefield 1 e Battlefield V sono andati meglio, ma il danno è stato fatto. Con l'ambito di Battlefield 2042, non si può fare a meno di ottenere flashback su server glitch, creazione di squadre inutilizzabili e bug che rompono il gioco.
Più eccitazione che panico
Battlefield 2042 è già bloccato e caricato nel mio carrello digitale; tutto ciò che resta da fare è decidere quale livello di preordine acquistare. So di aver speso circa 1.000 parole per esaminare i modi in cui il gioco potrebbe fallire, ma queste preoccupazioni fanno ben poco per mitigare la mia eccitazione. Salvo problemi tecnici - e questa rimane una vera preoccupazione - Battlefield 2042 è destinato a offrire ai fan degli sparatutto in prima persona un'esperienza unica basata sui pilastri che hanno tenuto in vita il franchise per così tanti anni.
Grandi mappe diverse, partite da 128 giocatori, condizioni meteorologiche dinamiche, distruttibilità e nuove modalità di gioco sono solo alcuni dei motivi per essere entusiasti di Battlefield 2042, per non parlare della grafica sulle console di nuova generazione. Non tutte le nuove funzionalità avranno un successo clamoroso e DICE dovrà fare qualche ritocco dopo il lancio per affrontare questi problemi. Ma indipendentemente da cosa si attacca e cosa no, Battlefield 2042 riporterà i giocatori all'era (post) moderna in battaglie su larga scala che mai.