Recensione Mass Effect Legendary Edition: qualità e quantità - RecensioniExpert.net

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Anonim

I remaster sono noiosi. Ecco, l'ho detto. Adoro la possibilità di rivivere un classico tanto quanto la prossima persona, ma sono diventati un sostituto per nuove idee nel migliore dei casi e un pigro tentativo di incassare nel peggiore dei casi.

Detto questo, ero ambivalente riguardo a Mass Effect Legendary Edition. Questa trilogia è diventata rapidamente un alfiere per i giochi di successo negli anni 2000, offrendo ai giocatori un universo intriso di tradizioni con una storia scritta così bene che anche le storie più amorevolmente realizzate degli ultimi anni non sono paragonabili.

E, poiché mi sono autoisolato negli ultimi 10 giorni sotto le rigide istruzioni del SSN, mi ha dato un momento opportuno per perdermi ancora una volta nell'universo di BioWare. È più di un noioso remaster? È solo un rapido incassare/tentativo per farci dimenticare Anthem? Scopriamolo.

Verso il 4K e oltre

Andiamo subito a rispondere alla domanda al centro di questo remaster: ovvero, gli elementi rimasterizzati effettivi sono abbastanza buoni da rispettare gli standard di fedeltà visiva del 2022-2023?

La risposta è principalmente "sì". Trame, modelli e shader sono stati aggiornati, insieme a illuminazione e ombre dinamiche notevolmente migliorate, audio più bilanciato e HDR, che si caricano tutti molto più velocemente rispetto ai giochi precedenti.

Tutto ciò crea una presentazione generale che ha un aspetto rimasterizzato ma è uno sforzo migliore di quello che normalmente si vede nei giochi aggiornati. BioWare è così sicuro degli impressionanti aggiornamenti grafici che Mass Effect ora ha una modalità foto. Con questa funzione, puoi davvero esaminare attentamente gli aggiornamenti e riconoscere quanto siano belli la seconda e la terza iterazione. Tornando alla nostra domanda sulla grafica; Sottolineo che la risposta è principalmente "sì", perché - e questo sarà un tema ricorrente in questa recensione - il primo gioco è un po' un anello debole.

Non fraintendetemi, le maggiori differenze grafiche possono essere viste in Mass Effect 1, ma questo miglioramento espone solo i movimenti dei personaggi robotici e ambienti molto più vuoti e ripetitivi da esplorare, che a volte possono far passare i primi battiti di questa avventura sentire come un lavoro di routine.

Invecchiare (un po') come un buon vino

Parlando del primo gioco, è encomiabile vedere quanto lavoro ha impiegato Bioware per migliorare il gameplay di Mass Effect 1. I tuoi input sono reattivi e radicati al punto che Shepherd non si sente come se stesse fluttuando sul terreno. Inoltre, l'IA della squadra e dei nemici ora è molto più intelligente e la telecamera è stata migliorata.

Non solo, ma il team è stato impegnato ad affrontare le lamentele più comuni, come modificare il gameplay di Mako per essere un po' più indulgente, ridurre i tempi di recupero di armi e oggetti e aggiornare lo schema di controllo per essere più in linea con i sequel.

La revisione è drammatica, ma queste modifiche non sono ancora sufficienti per rendere il gameplay del primo gioco meno imbarazzante e a volte trasandato. Il combattimento con le armi è ancora debole, il sistema di copertura rimane disattivato, puoi perderti facilmente nella gestione dell'inventario e il ritmo è incostante.

Ma siamo onesti, tutte queste carenze vengono dimenticate una volta che si sperimenta il fantastico e avvincente Mass Effect 2 e 3. Questi rappresentano BioWare al suo meglio assoluto, dalla struttura episodica che rende quei momenti a scelta multipla e le conseguenze drammatiche ancora più impattanti, a il combattimento sparatutto in terza persona drasticamente migliorato e gli elementi RPG semplificati che ti aiutano a essere più coinvolto emotivamente nei personaggi completamente realizzati.

È solo un peccato che il capitolo iniziale della tua trilogia sia mediocre di fronte a questi due colpi di grandezza, ma è comunque necessario per comprendere la tradizione e prepararsi per i sequel. Se ti ritrovi ad annoiarti durante Mass Effect 1, continua ad andare avanti, dato che migliora molto.

Così. Tanto. Contenuto

Non si può negare il rapporto qualità-prezzo di questo pacchetto; ottieni l'intera trilogia con almeno 30 ore di gioco in ogni gioco e anche tutti i DLC (ad eccezione del multiplayer).

All'inizio può sembrare travolgente data la durata media dei giochi al giorno d'oggi, ma questo enorme cuneo di contenuti è di gran lunga superiore a qualsiasi cosa ti aspetteresti per un gioco da $ 60. Sì, il pacchetto include anche l'espansione Cittadella che offre ai giocatori una conclusione più adatta rispetto a quella di Mass Effect 3. Certo, è principalmente un servizio per i fan, ma a quel punto nel gioco, sarai investito abbastanza per apprezzare il cambiamento in un finale più frustrante di Game of Thrones. Vorrei solo che arrivasse prima durante il blocco, quindi gli ordini di soggiorno a casa erano un po' più facili da gestire con le avventure spaziali.

Prestazioni PC Mass Effect Legendary Edition

Per giocare a Mass Effect Legendary Edition su PC, i requisiti minimi di sistema sono una CPU Intel Core i5 3570, GPU Nvidia GTX 760, 2 GB di RAM e 120 GB di spazio.

Traduzione: questo gioco vola assolutamente sulla maggior parte dei laptop, incluso il mio vecchio Asus ROG Zephyrus M15 con una Nvidia GeForce GTX 1650 e un vecchio AMD Ryzen 5. A 1080p, puoi tranquillamente raggiungere ben oltre 140 fotogrammi al secondo con specifiche come questa. A 4K, puoi davvero far sudare il sistema, ma se sei d'accordo con i giochi a 30 fps in cambio di quelle trame super nitide, allora fallo!

Ciò che è frustrante, tuttavia, sono le impostazioni grafiche limitate disponibili con cui giocare. Tutto ciò che ottieni sono tre scelte: basso, medio o alto. Nessuna delle opzioni nitide. Capisco che sia difficile capire cosa può gestire il tuo PC, ma rimuoverli non è la risposta. Educare le persone su ciò che fa ogni impostazione è l'approccio migliore, quindi spero che BioWare fornisca più opzioni visive in un aggiornamento.

Linea di fondo

I remaster sono noiosi, ma alcuni possono dare nuova vita a una serie che trascende il proprio tempo, per creare un'esperienza che sarà amata sia dai fan fedeli che dai nuovi arrivati.

Mass Effect Legendary Edition ne è un esempio. Cammina su questa fune con precisione esperta, per darti qualcosa che non sembra solo una nuova mano di vernice 4K. Non solo, ma è anche forse uno dei pacchetti con il miglior rapporto qualità-prezzo degli ultimi anni: sono trascorse circa 60 ore e ho appena toccato le missioni secondarie.

È perfetto? No. Ho riscontrato alcuni problemi in tutti e tre i titoli e Mass Effect 1 è l'anello più debole, il che può far sembrare uno sgobbone arrivare alla seconda e terza voce superiori. È un'impresa notevole che, dopo 14 anni, la storia di Shepherd rimanga l'avventura galattica più avvincente nei giochi.