Recensione PS5: il futuro del gaming è arrivato - RecensioniExpert.net

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Anonim

Ora, questa è la prossima generazione. Con un look funky, futuristico, intergalattico espiralidoso, la PS5 urla next-gen. E per fortuna, la console ha la tecnologia e i giochi per sostenere il suo aspetto stravagante. Sfoggiando un processore e una scheda grafica AMD personalizzati, per non parlare di un SSD personalizzato, la PS5 trasuda potenza che è smentita dalle sue ventole silenziose.

Oltre all'hardware, hai un'interfaccia utente evoluta che potrebbe potenzialmente contenere il futuro dei giochi all'interno delle sue linee pulite e delle icone ben organizzate. Quindi hai il controllo DualSense, che è di gran lunga superiore a qualsiasi cosa abbiamo visto da un controller di gioco per quanto riguarda l'aspetto tattile. Hai mai soffiato sulla porta del microfono di un controller? Lo farai ora e sarai migliore per l'esperienza.

Ma non sarebbe una console war ufficiale senza alcuni giochi incredibili. Sony sta sparando su tutti i cilindri arrivando con colpi pesanti come Spider-Man: Miles Morales, l'ingannevolmente carino Astro's Playroom e lo stranamente attraente Bugsnax. Sì, la PS5 è tutto ciò che ti aspetteresti da una console di nuova generazione e poi da alcune.

  • PS5 vs PS5 Edizione digitale
  • Xbox Series X vs PS5: qual è la console giusta per te?
  • PS5 DualSense vs controller Xbox Series X

Prezzi e configurazioni PS5

Specifiche PS5

Prezzo: $ 499 (standard), $ 399 (edizione digitale)
PROCESSORE: Processore AMD Zen 2 da 3,5 GHz e 8 core
GPU: GPU RDNA 2 da 10,3 teraflop
RAM: 16GB GDDR6
Magazzinaggio: SSD personalizzato da 825 GB
Espansione: Slot SSD NVMe M.2
Disc drive: Lettore Blu-ray 4K
Taglia: 15,4 x 10,2 x 4,1 pollici
Il peso: 9,9 libbre

La PS5 è disponibile in due versioni: digitale e standard. La versione digitale non ha un'unità disco fisica e costa $ 399 mentre l'edizione standard che sto recensendo ha un prezzo di $ 499. Entrambi i sistemi vengono forniti con un controller DualShock 5, HDMI e cavi di alimentazione e un supporto per consentire al sistema di stare in posizione verticale.

Design PS5

A questo punto, devi aver visto almeno uno dei tanti meme che prendono di mira il design piuttosto fuori dal comune di PS5. I miei preferiti personali sono quelli che lo fanno sembrare Seto Kaiba di Yu-Gi-Oh!, ma sono solo io. Meme divertenti o no, una cosa è certa, la PS5 non assomiglia a nessuna console che abbiamo visto prima, e questa è una buona cosa.

Non lo so, forse sono tutti quegli anni passati a recensire i sistemi Alienware, ma sono un fan dell'aspetto d'avanguardia e da leader della PS5. Sembra un modello in scala di un edificio elegante in cui non potrei mai permettermi di vivere. Quando vedo la PS5 in piedi con i suoi piatti di plastica bianca opaca ondulata che racchiudono il nucleo di plastica nera lucida, immagino di vivere in un attico guardando un mondo pieno di promesse.

C'è una spia di stato che scorre lungo i lati del nucleo, passando dal blu quando è acceso, bianco durante l'esecuzione e arancione in modalità di riposo. Grazie all'unità disco fisica, il lato sinistro della console ha una leggera sporgenza, ma non rovina l'aspetto generale del dispositivo.

Come hanno rivelato le numerose immagini e video, la PS5 è enorme a 9,9 libbre, 15,4 x 10,2 x 4,1 pollici. In confronto, PlayStation 4 (6,1 libbre, 10,8 x 12 x 2,1 pollici) e PS4 Pro (7 libbre, 15,6 x 11,6 x 2,6 pollici) sembrano piccole. La PS5 è persino più grande di Xbox Series X, che pesa 9,8 libbre e misura 12 x 6 x 6 pollici.

Porte ed espansione PS5

Se il design accattivante della console non ti ha fatto capire che stiamo vivendo nel futuro, allora forse le sue porte lo faranno. Se la PS5 è posizionata verticalmente, troverai una porta USB di tipo A accompagnata da un ingresso USB di tipo C lungo la parte anteriore centrale del nucleo lucido. Verso il basso ci sono i pulsanti per l'accensione e l'espulsione del disco e, parlando di espulsione del disco, c'è un'unità Blu-Ray direttamente a sinistra.

Nella parte posteriore, hai uno slot per blocco di sicurezza nella parte superiore del sistema con un paio di porte USB di tipo A, una porta Gigabit Ethernet, HDMI e un jack di alimentazione. Manca notevolmente la porta ottica, che alcuni giocatori usano per collegare una soundbar o un paio di cuffie surround.

Una delle prime cose che faccio con una nuova console è espandere lo spazio di archiviazione. È particolarmente importante questa volta poiché la PS5 non raggiunge il limite di 1 TB con solo un SSD da 825 GB. Ma come la precedente generazione di PlayStation, richiederà un piccolo lavoro pratico in quanto dovrai rimuovere le piastre per accedere allo slot di espansione PCIe 4.0 M.2 all'interno della console.

Tieni presente che dovrai utilizzare SSD certificati per PS5 e soddisfare i requisiti di larghezza di banda di Sony. Ad oggi, Western Digital è l'unica azienda che colpisce nel segno con i suoi SSD NVMe SN850. Sono disponibili in tre varietà da 500 GB ($ 149), 1 TB ($ 229) e 2 TB ($ 449). È più che probabile che Seagate e altre società di dischi rigidi annunceranno le proprie soluzioni prima possibile. Sarebbe bello se potessi semplicemente far scorrere il modulo in uno slot piccolo e di facile accesso come puoi fare su Xbox Series X, ma i mendicanti non possono scegliere.

E dopo aver aspettato per due generazioni che PlayStation funzionasse bene con le unità esterne, l'idea è stata buttata fuori dalla finestra. Sì, puoi ancora usarne uno, ma solo per trasferire i tuoi giochi PS4 digitali e salvare i file.

Specifiche PS5

Semplicemente non sarebbe una buona guerra di console se non ci fossero specifiche truccate da considerare. Sia l'edizione standard che quella digitale della PS5 hanno una CPU AMD Zen 2 a 8 core e 3,5 GHz con 16 GB di RAM GDDR6, una GPU AMD RDNA 2 da 10,3 teraflop con 36 unità di calcolo (CU) e un SSD personalizzato da 825 GB.

Xbox Series X ha componenti quasi identici tranne che il suo processore ha una velocità di clock più elevata a 3,8 GHz. Inoltre, la sua GPU AMD RDNA 2 serve 12 teraflop e 52 CU. Inoltre, ottieni un SSD NVMe personalizzato da 1 TB per l'archiviazione.

A prima vista, sembra che la Serie X abbia un leggero vantaggio in termini di potenza, ma tutte queste cose tendono a venire fuori con il lavaggio.

PS5 4K, 8K e HDR

Una delle cose migliori di tutta la potenza che AMD sta portando su PS5 è la capacità della console di giocare a 4K a 120 fotogrammi al secondo. Sebbene il frame rate più elevato significhi essenzialmente un playthrough più fluido a 60 fps, raddoppiare gli fps si traduce anche in meno lag, migliori dettagli grafici e un'esperienza di gioco complessivamente migliore. La console può anche eseguire video 8K quando tale contenuto diventa disponibile.

Altri miglioramenti grafici includono il ray tracing, una funzionalità che è appena arrivata sui PC di fascia alta. È essenzialmente una tecnologia che rende l'illuminazione e le ombre più realistiche. La CPU e la GPU lavorano in tandem per elaborare e rendere la scena, simulando e tracciando ogni raggio di luce prodotto da una fonte di illuminazione. Quindi, se un raggio di sole colpisce un oggetto lucido, il sistema calcolerà dove atterreranno i raggi riflettenti risultanti e lo renderà. È una tecnica che i registi usano da tempo per la CGI, quindi puoi immaginare le implicazioni per i giochi.

Non sono abbastanza fortunato da possedere un televisore 8K (ancora), ma posso dirti che sul mio TV LG OLED55E8PUA, tutto ciò che ho riprodotto sembrava assolutamente stupendo. Quando ho corso su un grattacielo di vetro in Spider-Man: Miles Morales, non solo potevo vedere ogni edificio perfettamente riflesso, ma se mi fermavo, potevo vedere le intricate cuciture nel vestito nero e rosso di Miles.

Controller DualSense PS5

Vibrazioni controllate e mirate in tutto il controller, inclusi lievi rumori sul touchpad? Questo non è di sicuro il pacchetto rumoroso di tua madre. Il controller DualSense 5 è diverso da qualsiasi altro tu o io abbiamo usato. Ha la forza assoluta dei pacchetti rumble della vecchia scuola Nintendo 64 con la sfumatura dei controlli di movimento.

Diavolo, puoi soffiare nella porta del microfono e ottenere una risposta a seconda del gioco. Consiglio vivamente di giocare attraverso la Playroom di Astro per avere davvero un'idea di questo nuovo controller.

Oltre al rombo, dovresti prestare attenzione anche ai trigger adattivi. A seconda di cosa sta succedendo nel gioco, può essere necessaria un po' più di forza per attivare i pulsanti di attivazione. Ad esempio, il mio piccolo robot ha dovuto saltare in una tuta caricata a molla per navigare in uno dei livelli nella stanza dei giochi di Astro. La forza con cui ho premuto il pulsante di attivazione destro ha determinato quanto alto/lontano sarebbe stato il mio salto. E se tenevo premuto il pulsante per alcuni secondi, potevo sentire la vibrazione aumentare, simulando l'energia accumulata per la prossima mossa.

Come suggerisce l'altoparlante sul controller, il controller avrà un suono pompato a seconda del gioco. Da quello che posso dire, la qualità audio è molto più ricca sul DualSense rispetto al suo predecessore. Seriamente, mi ci è voluta circa un'ora per rendermi conto che le grida del mio BB durante Death Stranding provenivano dal mio controller e dalla televisione. Non c'è tale confusione sul DualShock 5 in quanto potevo sentire chiaramente un suono a cricchetto mentre ruotavo un controller montato in Astro's Playroom.

I controller DualSense sono davvero fantastici, tanto che mi preoccupo che gli sviluppatori non li utilizzino al loro potenziale. Sebbene ci fossero alcune meccaniche DualSense in Spider-Man: Miles Morales, non era nemmeno lontanamente pronunciato come Astro Playroom. Spero davvero che questo non venga messo da parte nel modo in cui il touchpad posteriore di PS Vita è rimasto in gran parte inutilizzato nella sua vita troppo breve. Nelle mani giuste (nessun gioco di parole), i controller DualSense possono migliorare notevolmente l'esperienza di gioco.

Se i rapporti del nostro sito gemello, GamesRadar, sono veri, Capcom ha in programma di incorporare almeno alcune delle funzionalità DualSense nel prossimo Resident Evil 8, il che è rassicurante.

Audio spaziale PS5

Oltre alle eccellenti capacità 4K (e 8K), la PS5 ha anche un audio spaziale, che è un modo elegante per dire audio 3D. Anche se sto aspettando con impazienza il lancio delle nuove cuffie wireless PlayStation Pulse 3D, la funzione funziona con alcune cuffie cablate tramite la porta audio sul controller. Sony ha in programma in futuro di espandere la funzionalità agli altoparlanti TV e alle soundbar, ma non siamo sicuri di quanto sia lontana quella linea temporale.

Non sorprende che la PS5 ottenga un audio a 360 gradi poiché Sony ha fatto una grande spinta per portare la tecnologia su molte delle sue cuffie e auricolari, inclusi WH-1000xM4 e WF-1000xM3.

Per la console, l'azienda utilizza il suo motore proprietario Tempest 3D AudioTech. Laddove le console precedenti creavano l'illusione dell'audio a 360 gradi aumentando l'effetto audio quando ti avvicini, Tempest3D utilizza la GPU, gli effetti a tempo e la funzione di trasferimento relativa alla testa o HRTF per paesaggi sonori naturali e dinamici. HRTF decifra come l'orecchio di un individuo riceve il suono. È un bel trucco, ma l'orecchio di ognuno ha una forma diversa, così come il modo in cui ognuno interpreta il suono. In alcuni casi, le persone potrebbero non essere in grado di rilevare affatto l'audio spaziale. Per ogni evenienza, Sony ha creato cinque profili audio separati. Se tutto va bene, Tempest convincerà il tuo cervello a identificare la posizione di ogni suono.

È simile a quello attualmente utilizzato nel PSVR, ma invece di essere limitato a 50 sorgenti sonore, la PS5 lo aumenta a centinaia di rumori intricati. Aumenta anche la qualità audio complessiva. Ciò significa che quando stai giocando al remake di Resident Evil 2, sentirai ogni passo strascicato e ogni gemito agghiacciante dalla sua esatta fonte nell'oscurità, che di solito è proprio dietro di te.

Interfaccia utente PS5

Questa è un'interfaccia utente degna di una console di nuova generazione. Dal lancio, lo schermo esplode in spruzzi d'oro, lasciando il posto a uno sfondo grigio chiazzato di sole con l'avatar del tuo account in attesa che tu lo selezioni e arrivi al piatto principale. Se aspetti qualche secondo, vedrai la luce colpire il tuo avatar, facendolo lampeggiare in attesa.

Una volta premuto X, sei accolto con un'interfaccia utente che è allo stesso tempo familiare e estranea. Simile alla configurazione di PS4, noterai una riga superiore di tessere. Sebbene considerando le loro dimensioni complessive, sono più propenso a chiamare queste icone. A guidare la carica è la borsa blu immediatamente riconoscibile che indica il PlayStation Store. Da lì, hai le icone per le notizie, qualunque sia il gioco che hai giocato o che stai scaricando, seguito da Share Factory Studio, Remote Play, PlayStation Now e Game Library.

Nella parte superiore, hai le schede per Giochi e Media. Il primo è dove accedi a tutti i tuoi giochi mentre Media ti porta alle varie app della console. Nell'angolo in alto a destra ci sono le icone per la ricerca, le impostazioni, il tuo account e l'ora. Se stai cercando il resto delle app di Control Center, dovrai premere il pulsante PS sul controller. Da lì, appare una fila di utilità lungo la parte inferiore dello schermo con icone bianche per Home, Switcher, Notifiche, Game Base, Musica, Download/Caricamenti, Suono, Mic, Accessori, il tuo account e alimentazione. Se premi il pulsante Opzioni sul controller, puoi personalizzare l'ordine della linea e persino aggiungerne altri, inclusi Broadcast, PSVR e accessibilità.

Quindi parliamo dei più grandi cambiamenti. Notifiche e download/caricamenti ora esistono come icone diverse. Party and Friends è stato sostituito da Game Base, semplificando i tuoi sforzi per essere una farfalla di gioco sociale. Il nuovo pulsante Musica offre elenchi Spotify curati (una volta che Spotify diventa disponibile). Facendo clic sul tuo profilo puoi modificare il tuo stato online, accedere ai tuoi profili, controllare i tuoi trofei, cambiare utente e disconnetterti. Il suono è dove scegli il tuo dispositivo di output, regola il volume degli altoparlanti del controller, nonché chat vocale, musica e video.

Ma l'aggiunta più grande e migliore all'interfaccia è lo Switcher. Ora, invece di dover forzare la chiusura dei giochi quando vuoi passare a un altro titolo, puoi andare su Switcher e scegliere tra i tuoi titoli più recenti. A prima vista, questo sembra simile alla funzione Quick Resume di Series X, che sospende un gioco e lo archivia fino a quando non sei pronto per tornarci. Ma dove Quick Resume ti riporta al punto in cui hai smesso di giocare, Switcher ti riporta alla schermata di avvio. È ancora un modo conveniente per passare da un gioco all'altro, ma Xbox fa un lavoro molto migliore.

Al momento della stampa, sembra che PS5 ti permetta di passare solo da tre titoli, elencandone uno come attivo e i restanti due come recenti. Se avvii un quarto gioco, il titolo in precedenza nel secondo spot dei giochi recenti verrà chiuso, quindi assicurati di salvare i tuoi giochi prima di passare a tutti, volenti o nolenti. Spero che si sbloccheranno di più durante il lancio poiché la Serie X e S possono contenere da 4 a 6 giochi a seconda di quanto siano grandi e complessi.

Mi piace che se passi il cursore su un gioco nella schermata principale, lo sfondo cambia in una schermata del titolo appariscente accompagnata dalla musica del tema del gioco. Tuttavia, spero che avremo la possibilità di impostare sfondi personalizzati al momento del lancio poiché voglio assolutamente recuperare immediatamente il tema Black Lives Matter.

Anche se alcune modifiche richiederanno un po' di tempo per abituarsi, la parte Giochi dell'interfaccia utente è fluida e intuitiva. Non vedo l'ora di fare un giro dalla parte dei media dopo il lancio.

L'interfaccia della PS5 è al suo meglio quando inizi a giocare. Se premi il pulsante PS durante una partita, metterai in coda il menu Attività, che ti fornisce informazioni utili, come i progressi della missione, un elenco di trofei e un elenco di attività di gioco disponibili attraverso una raccolta di tessere di grandi dimensioni. Ciò significava che quando iniziavo a girare per New York City in Spider-Man: Miles Morales, potevo iniziare una missione principale o secondaria da lì invece di farmi strada attraverso la città distratto dagli avvisi di criminalità e dai numerosi oggetti da collezione sparsi per il mondo. È un risparmio di tempo se vuoi concentrarti su un obiettivo particolare.

Se ciò non è abbastanza interessante per te, puoi anche accedere al menu Attività quando stai esaminando la tua Libreria dei giochi, permettendoti di aggirare quei fastidiosi menu e saltare nel vivo dell'azione. È un po' strano per uno come me che non ama nient'altro che vagare per un gioco e trovare tutti i segreti nascosti nei vari angoli e fessure (arrivare lì è metà del divertimento e tutto il resto). Ma capisco e sono entusiasta di quanto questo possa essere rivoluzionario per i giocatori, specialmente per alcuni di noi giocatori più anziani con famiglie di cui prendersi cura e siti Web da gestire. Qualunque sia il tuo modo di giocare, sarà interessante vedere come gli sviluppatori intendono utilizzare questa funzionalità in futuro.

Prestazioni PS5

Sony non ha stipato tutte quelle potenti specifiche nella PS5 solo per spettacolo. Con loro, la PS5 è una delle console di gioco più potenti al mondo. Non è il più potente, ovviamente (questo onore va alla Serie X), ma la PS5 non è troppo indietro. Ho avuto modo di vedere quella prima mano mentre giocavo a Spider-Man: Miles Morales.

Sebbene fossi decisamente impressionato dalla sua formazione e dalla consistenza dei capelli, gli effetti particellari che si generavano ogni volta che rompevo alcune delle armi high-tech del nemico erano mozzafiato. E anche quando stavo combattendo una stanza di almeno 10 cattivi, mettendo insieme combo da 60 colpi, non c'era mai un ritardo nell'azione, a meno che non si contasse il rallentamento intenzionale causato dall'esecuzione di una schivata perfetta. Ho avuto la stessa esperienza giocando a Witcher 3: The Wild Hunt. Dove mi imbattevo in latenza di tanto in tanto sia su PS4 Pro che su Xbox One X, non ho riscontrato problemi di questo tipo su PS5. Era solo sangue, budella, metallo e un occasionale incantesimo Igni (fuoco).

Se stai cercando un frame rate più elevato al posto di finestre che riflettano realisticamente, Miles Morales ha una modalità Performance che disabilita il ray tracing a favore del 4K upscalato e un frame rate più elevato. Entrambe le modalità sembrano e funzionano alla grande, ma in questo momento voglio guardare le finestre riflettenti lucide. Entrambe le modalità sono preferibili ai giochi sulla mia PS4 Pro, che mi ha limitato a 30 fotogrammi al secondo rispetto ai 60 fps su PS5. Non è un modo per vivere per qualsiasi giocatore che si rispetti.

E mentre un gioco stupendo e senza intoppi è sempre una cosa fantastica, non posso andarmene senza parlare dei tempi di caricamento su PS5 o della loro mancanza. La PS5 ha impiegato 11,5 secondi per avviare Miles Morales rispetto ai 12,4 secondi della mia PS4 Pro. Su Assassin's Creed Origins, la PS5 ha fornito un tempo di avvio di 59,05 secondi rispetto a 1 minuto e 24 secondi su PS4 Pro. Quando ho eseguito un viaggio veloce in Witcher 3, ci sono voluti solo 3,9 secondi su PS5 rispetto ai 47,2 secondi su PS4 Pro.

Alla fine ho distolto la mia attenzione dal meraviglioso caos che stavo provocando ai miei nemici. Ho messo in pausa il gioco e ho sentito: niente.Nessun disco che gira, nessun ronzio di ventole che lottano per mantenere tutto al fresco. Non ho sentito nulla dalla PS5. che si trovava in verticale a 5 piedi e 4 pollici di distanza da me nel mio centro di intrattenimento. Anche quando mi sono avvicinato, la console era silenziosa. È un gradito cambiamento rispetto ai rumori simili a turbine a getto che provengono dalla mia PS4 Pro. E mentre l'aria che veniva dispersa dalle prese d'aria era calda, non era più calda, il che è un grande risultato.

Giochi per PS5

Una nuova console dovrebbe significare nuovi giochi, con un focus su titoli esclusivi che mettono in mostra ciò che la console può fare. E mentre la concorrenza sta ancora ottenendo le sue anatre di fila su quel fronte, Sony è qui fuori a dare ai fan ciò che vogliono: titoli esclusivi di prima parte che sono grandi sul fattore ooh, ahh. A parte Astro's Playroom, la mia introduzione all'interpretazione della prossima generazione di PlayStation arriva tramite Spider-Man: Miles Morales; il gioco è raffinato, con una storia solida e un sacco di nuove mosse appariscenti da esplorare.

Tuttavia, non hai solo Miglia da aspettare con ansia. Dei 23 titoli di lancio, sette saranno esclusivi. Oltre ad Astro e Miles Morales, avrai l'opportunità di giocare a Bugsnax, Sackboy: A Big Adventure, Marvel's Spider-Man Remastered, Demon's Souls (remake), Godfall e The Pathless. Per addolcire l'affare, Bugsnax sarà gratuito al momento del lancio per i membri di PS Plus.

Oltre alle esclusive prime e di terze parti, Sony sta completando la sua gamma di lancio con titoli AAA come Watch Dogs: Legion, Devil May Cry: Special Edition, No Man's Sky e Assassin's Creed Valhalla.

E mentre è vero che molti di questi giochi saranno disponibili su PS4, la maggior parte dei quali puoi giocare in 4K se hai una PS4 Pro, ti perderai quel dolce frame rate di 120 fps. Inoltre, non dimenticare che la maggior parte della tua collezione PS4 farà il salto anche su PS5.

Compatibilità con le versioni precedenti di PS5

Sebbene 23 titoli di lancio siano un ottimo modo per dare il via a una console, non tutti i giochi sono per tutti i giocatori. Per completare il catalogo, Sony sta facendo qualcosa di un po' senza precedenti: rendere quasi tutti i suoi giochi PS4 retrocompatibili con la PS5. E quanto fa "tutto"? 99%. Esatto, puoi riprodurre fino al 99% del vasto catalogo di PS4 su PS5, inclusi i titoli PSVR.

Questo è un grande cambiamento rispetto alla PS4, che non offriva tale supporto per i titoli PS3, e invece ci faceva pagare soldi per i remaster o un abbonamento a PS Now. È stata un'evidente omissione da parte di PlayStation, specialmente quando Xbox ha abbracciato completamente la retrocompatibilità su Xbox One, One X e S. E pur rendendo disponibile la maggior parte della gamma PS4, non può ancora reggere il confronto con Microsoft, che ha fatto virtualmente tutta la libreria Xbox disponibile sulla Serie X. Ciò include giochi risalenti all'Xbox originale. Tuttavia, PlayStation è da lodare per aver finalmente messo la testa nel gioco (gioco di parole decisamente inteso).

I titoli compatibili con le versioni precedenti beneficeranno di tempi di caricamento più rapidi e dell'utilizzo della funzione Game Boost esclusiva di PS5 che migliora sia il frame rate che la risoluzione quando abilitata. Game Boost funziona sfruttando le frequenze variabili sia sulla CPU che sulla GPU, consentendo ai componenti di funzionare a livelli ottimali indipendentemente dalla temperatura. Quando abilitata, la modalità Boost utilizza un monitor interno intelligente per analizzare i carichi di lavoro di CPU e GPU e spostarli di conseguenza.

Concentrandosi sull'efficienza, ciò consente alla PS5 di ottenere velocità più elevate dalle sue unità di calcolo. Da lì, entra in gioco la tecnologia SmartShift di AMD, che consente alla CPU e alla GPU di darsi potenza extra quando necessario. La tecnologia consente effettivamente a entrambi i componenti di raggiungere velocità di clock più elevate rispetto anche alla Serie X. Con quella potenza extra, ottieni un aspetto e un gioco più belli senza surriscaldare il processore o la scheda grafica.

TL:DR: CPU e GPU utilizzano un monitor per prestare ogni potenza quando necessario, viene utilizzata una potenza extra per aumentare i frame rate e la risoluzione senza cuocere i componenti.

Tieni presente che mentre alcuni giochi potrebbero essere upscalati a 4K, potrebbero comunque essere potenzialmente limitati a 30 fps a seconda di come lo sviluppatore ha programmato il titolo. Tuttavia, molti sviluppatori forniranno patch durante il lancio per aumentare il frame rate fino ad almeno 60 fps.

Giochi sul cloud per PS5

Quindi, sul cloud gaming. Dopo un inizio lento e senza ispirazione, Sony ha creato il suo servizio di cloud gaming in abbonamento, PS Now. La società afferma che il servizio ha attualmente 2,2 milioni di abbonati attivi con oltre 800 giochi tra PS4, PS3 e PS2. Un abbonamento annuale costa $ 59,99 mentre gli abbonamenti di 3 mesi e 1 mese hanno un prezzo rispettivamente di $ 24,99 e $ 9,99. Questo è in aggiunta al tuo abbonamento PS Plus che vanta tempi e prezzi simili.

PS Now consente ai giocatori di riprodurre in streaming i giochi sui server Sony, risparmiando prezioso spazio di archiviazione sulla console. Anche i tuoi salvataggi di gioco sono archiviati nel cloud. Tuttavia, come tutti i servizi di cloud gaming, avrai bisogno di una connessione Internet veloce e stabile per ottenere i migliori risultati.

Di questi 800 giochi, la maggior parte del catalogo è composta da titoli più vecchi. Sfortunatamente, Sony ha esitato a mettere i suoi nuovi giochi sul servizio al momento del lancio e aspetterà invece un paio d'anni prima di aggiungerli. Ciò significa che dovrai aspettare un po' prima che giochi come The Last of Us II o Ghost of Tsushima facciano il loro grande debutto. E questo è un servizio di solo streaming, il che significa che non puoi scaricare questi giochi sulla tua console.

Il lato positivo è che con PS Now puoi giocare ai tuoi giochi preferiti dell'era PS3 e PS2 su PS5 o trasmetterli in streaming su PC. Sony è attualmente alla ricerca di modi per passare ai dispositivi mobili.

Quindi, come si posiziona PS Now rispetto al nuovo arrivato, Xbox Game Pass Ultimate ($ 14,99 al mese)? Per cominciare, da 800 giochi a 200, PS Now ha più giochi nel suo catalogo. Questo ha senso dal momento che PS Now è in circolazione dal 2014 e ha avuto più tempo per creare il suo catalogo. Tuttavia, va notato che Game Pass Ultimate ti dà accesso a quasi tutti i titoli del catalogo Xbox risalenti all'OG Xbox. Ogni mese sostituisce una manciata di titoli, quindi il tuo gioco preferito potrebbe essere fuori gioco di tanto in tanto.

Oltre alla libreria di Xbox, Game Pass Ultimate sta anche portando i giochi di EA Play nel mix con entrambi i servizi che offrono l'accesso ai titoli il giorno del lancio. Grazie a Microsoft xCloud, puoi giocare sulla tua console, PC o dispositivo mobile.

Linea di fondo

Se immaginassi una console di nuova generazione, nonostante tutti i meme e le battute, sono abbastanza sicuro, sembrerebbe molto simile alla PlayStation 5. Una volta che inizierai a giocare con questa cosa, capirai perché PlayStation ha scelto estetica -me-to-your-leader. Quando si tratta di innovazione hardware, la PS5 sta alzando l'asticella. Il controller DualSense è l'accessorio tattile che stavo aspettando. Ho bisogno di Oculus e HTC per prendere appunti su questa cosa. L'audio spaziale è all'altezza del clamore e sto anticipando/temendo quando arriverà il momento di giocare a Resident Evil 8.

La nuova interfaccia è ispirata, offrendo velocità, fluidità e familiarità. E il menu Attività e Switcher sono letteralmente funzionalità che cambiano il gioco. Soprattutto non vedo l'ora di vedere come si svilupperà il primo nel tempo.

E ah sì, i giochi. È qui che Sony offre ai giocatori ciò che vogliono: quelle esperienze esclusive che ti fanno venir voglia di investire fino a $ 500 per ottenere un pezzo dell'azione. Spider-Man: Miles Morales porterà sicuramente i giocatori nel cortile, ma per ogni evenienza, offriranno Bugsnax gratuitamente al momento del lancio. E se nessuno di questi titoli di lancio stuzzica la tua fantasia, puoi recuperare quasi tutto il tuo arretrato PS4 in 4K upscaling mozzafiato fino al lancio di God of War, Horizon Forbidden West e altri titoli AAA di grande successo nel 2022-2023.

E mentre è vero sulla carta che la PS5 non è potente come Xbox Series X, Sony sfrutta ciò che ha in modi davvero innovativi. Il risultato è che la console riesce a spremere ogni bit di prestazioni dai suoi componenti per velocità di clock più elevate che si traducono in giochi più belli e frame rate più elevati. Non credo che nessuno si lamenterà di questo.