Sono rimasto fuori da un GameStop il 19 maggio 2015 alle 9:55 circa, poco prima dell'apertura del negozio, con 4 ore di sonno. La sera prima, ho appena assistito alla parodia politica che è stata la fine di The Witcher 2: Assassins of Kings, quindi bruciavo per l'attesa. Alla fine, il negozio ha aperto per salutarmi, l'unico cliente, con una copia di The Witcher 3: Wild Hunt.
Sono tornato a casa eccitato, senza rendermi conto che avrei impiegato circa 30 ore in questo enorme gioco di ruolo open world solo per abbandonarlo più tardi. Avrei dovuto saperlo, dato che questa cattiva abitudine mi ha perseguitato con tutti i giochi di ruolo. Ma poi, dopo quattro anni, finalmente ci sono tornato, e nell'estate del 2022-2023, dopo 130 ore, ho concluso la Caccia Selvaggia.
Potresti aver sentito (una volta di troppo) che The Witcher 3: Wild Hunt è il miglior gioco di ruolo d'azione di tutti i tempi. E ora, nel suo quinto anniversario, sono qui per dirvi che non lo è, ma anche che lo è. Confuso? Lo so.
Metti in coda la colonna sonora di Gwent.
La narrazione artigianale di The Witcher 3
The Witcher 3 si apre con Geralt di Rivia, il nostro personaggio principale a volte cupo, a volte emotivo e sarcastico, alla caccia del suo amore perduto da tempo, Yennefer di Vengerberg. Negli ultimi due giochi, Geralt ha sofferto di amnesia, ma ha avuto scorci e flash di Yennefer catturato dalla Caccia Selvaggia.
A quanto pare, Yennefer è fuggita dalla Caccia Selvaggia e risiede nella città di Vizima, aiutando l'imperatore Emhyr. Emhyr incarica Geralt di trovare Ciri, che è la figlia dell'imperatore e l'ultima erede di un'antica stirpe elfica, ma soprattutto, Ciri è tecnicamente la figlia adottiva di Geralt.
Come qualcuno che non ha mai letto i libri, questa svolta degli eventi è stata incredibilmente confusa, soprattutto perché gli ultimi due giochi non hanno Ciri o Yennefer. Tuttavia, molte persone dicono che puoi giocare a The Witcher 3 senza giocare agli altri due o anche leggere i libri. È un'affermazione piuttosto bizzarra, specialmente quando The Witcher 3 è tecnicamente il finale di una storia incredibilmente lunga.
Tuttavia, la parte migliore di The Witcher 3 è che non avevo bisogno di sapere del passato di Yennefer o Ciri con Geralt per sapere quanto significassero per lui. CD Projekt Red ha scritto The Witcher 3 in modo tale che mi sono innamorato dei personaggi e del mondo non appena sono entrato. Questa storia parla di salvare il mondo, come la maggior parte dei racconti epici, ma parla davvero di un uomo che presumibilmente non ha emozioni nel tentativo di salvare sua figlia da un destino apparentemente inevitabile: la morte.
Quando ero sulle tracce, cercando di trovare Ciri, ogni scelta che facevo mi avrebbe avvicinato o allontanato da lei. Sono stata così coinvolta in questa storia che a un certo punto mi sono sentita come se Ciri fosse mia figlia. Con questo in mente, mi trovavo nel nascondiglio di Whoreson Junior, circondato dalle sue vittime (conosci la scena), e dovevo fare una scelta. Quando l'ho fatto, The Witcher ha detto esattamente quello che ho sentito nel mio istinto: "Lascia che ti dica a che punto sono le cose. Sto cercando questa donna, perché è come una figlia per me. Ed è per questo che non posso lasciarlo andare". Junior è morto quella notte.
Non ci sono molti giochi che possono incitare una rabbia in me a beneficio di un personaggio immaginario. È stato tutto grazie alla grande scrittura e alla narrazione di CD Projekt Red. Ma il modo in cui The Witcher 3 mi ha portato a quel punto sono state le sue scelte di dialogo.
Sei il tuo arbitro del destino
Sì, la narrazione è fantastica, ma non è per questo che The Witcher 3 è così coinvolgente. È perché ogni scelta di dialogo che fai può essere significativa o insignificante come le scelte della vita reale.
Alcuni giochi danno a ogni decisione una conseguenza, mentre altri rendono tutte le tue decisioni completamente inutili. The Witcher 3 ha un approccio più ragionevole. Geralt di Rivia può essere gentile o sarcastico come vuoi che sia senza alterare le trame significative. Tuttavia, quando si tratta di decisioni significative, le tue conseguenze potrebbero perseguitarti per il resto del gioco.
La bellezza di The Witcher 3 è che non c'è una scelta A o B. Per la maggior parte, ci sono diversi modi in cui una ricerca può svolgersi e in genere non c'è un finale oggettivamente migliore dell'altro (a parte quel pessimo finale generale). Come nel mondo reale, non esiste il bianco e nero, e quindi The Witcher sfida il tuo codice morale. Vedere qualcuno prendere decisioni in The Witcher 3 può rivelare molto sulla loro personalità ed etica.
Essendo una persona indecisa, è difficile per me prendere decisioni in un videogioco. Cerco quasi sempre i risultati online perché ho paura di fare una brutta fine. Tuttavia, non ho mai sentito il bisogno di farlo mentre giocavo a The Witcher 3. Sono sempre andato con il mio istinto e, il più delle volte, le cose si sono rivelate in un modo che ha lasciato una soddisfazione agrodolce. Come nella vita reale, vivrei semplicemente con le conseguenze.
Devo ammettere che ci sono state solo un paio di volte in cui ho ricaricato per ottenere un finale diverso perché ho davvero incasinato. Ma l'unica volta che ho cercato qualcosa è stato per assicurarmi di ottenere il finale che desideravo per la missione principale, che richiedeva un numero contorto di passaggi e condizioni per essere soddisfatta.
Geralt di Eargasms
Posso solo dire che quando Geralt di Rivia parla, sono immediatamente affascinato. Doug Cockle, l'attore che interpreta il lupo bianco, può dire letteralmente qualsiasi cosa e io risponderò con: "Sì, va bene, dai, papà, dimmi di più, per favore". Questo è il grafico.
La colonna sonora di The Witcher 3 è tutto
Ci sono pochissime colonne sonore di videogiochi con un tono così identificabile, ma potresti riprodurre qualsiasi canzone di The Witcher 3 e le riconoscerei immediatamente.
Se stai camminando per le strade di Oxenfurt, "Whispers Of Oxenfurt" ti cullerà in uno stato di trance con i suoi violini melodici e la voce carismatica. Quando non vedi l'ora di giocare una partita a Gwent per vincere quella carta che stavi cercando, "The Nightingale" ti pompa con i suoi violini incisivi e ritmi di batteria mentre rovista tra il mazzo e le carte da usare. E quando finalmente ti ritrovi faccia a faccia con il re della Caccia Selvaggia, il nome deciso "Eredin, King Of The Hunt" suona e ti colpisce con fiati pieni di suspense, violini affilati e percussioni atmosferiche.
La colonna sonora è attaccata al mondo. Non sembra che il DJ abbia appena premuto play su una canzone quando siamo arrivati a un certo punto del gioco. Invece, il mondo si intreccia con la colonna sonora. Non riesco a pensare a un ambiente o a una scena senza ascoltare la canzone di accompagnamento.
Un gioco nel gioco
Si chiama Gwent ed è uno dei migliori giochi di carte a cui abbia mai giocato. Ho dedicato abbastanza ore a Gwent per coprire il tempo di gioco di un intero gioco.
Gwent non è molto complicato. È uno di quei giochi facili da imparare ma difficili da padroneggiare. Il tuo obiettivo è ottenere abbastanza punti di attacco per battere i punti del tuo avversario, ma la parte difficile è che ci sono tre round in totale e sei bloccato con un determinato numero di carte. Potresti voler perdere un round in modo da avere abbastanza carte salvate per il round finale. Ci sono modi per ottenere più carte sul campo usando carte di evocazione o carte che ti permettono di pescare extra. È un misto di strategia e fortuna: se non ottieni una buona mano per iniziare, sei praticamente fottuto.
Gwent è stato accolto così bene che CD Projekt Red lo ha adattato nel proprio videogioco che puoi scaricare e giocare gratuitamente su Android, PlayStation 4, iOS, Xbox One e Microsoft Windows. Il gioco sta ancora ricevendo continui aggiornamenti.
E quando The Witcher ha ottenuto il suo gioco spin-off, Thronebreaker: The Witcher Tales, l'intera campagna per giocatore singolo era basata su Gwent. E quel gioco dura più di 30 ore.
The Witcher 3 non è un buon gioco d'azione
The Witcher 3 è, senza dubbio, uno dei migliori giochi di ruolo in circolazione, ma non è il miglior gioco d'azione, e nemmeno un buon gioco d'azione. Combattere in The Witcher 3 è qualcosa che devi fare per arrivare alle parti divertenti: l'esplorazione e il dialogo. In effetti, mi diverto più a creare attrezzi, pozioni e oli che a metterli in pratica.
Come mai? Perché The Witcher 3 non è bilanciato meccanicamente. Ho giocato alla difficoltà più difficile e non ho mai sentito il bisogno di ricorrere agli oli tosti o alle fantastiche abilità di combattimento che ottieni. Non è che il combattimento fosse necessariamente facile (sono morto in abbondanza). Il problema è che nessuna delle cose fantastiche che puoi fare, o delle abilità che ottieni, era necessaria per cambiare le sorti di una battaglia.
Sei più che in grado di sopravvivere senza investire nelle fantastiche meccaniche che questo gioco ti offre. E anche se hai investito nella creazione e nelle abilità adeguate, nessuno di questi ha effettivamente aiutato in battaglia quanto avrebbe dovuto.
C'è solo un combattimento nell'intero gioco base che mi ha completamente sfidato, ed era contro Imlerith. Mi sentivo come se fossi in una lotta contro un boss di Dark Souls, dato che ero costretto a rotolargli costantemente intorno, usare tutte le bombe a mia disposizione per accecarlo, e poi usare Igni per sciogliere il suo scudo di gelo per fare danni reali a lui.
Quando guardo il DLC, in particolare, Hearts of Stone, c'è un combattimento che mi ha entusiasmato fino all'osso: quello contro il Custode. Dal design del personaggio al combattimento stesso, è stato incredibilmente inquietante. Ogni mossa che faceva era pericolosa e ogni passo che facevo avrebbe potuto essere l'ultimo. È stata di gran lunga la migliore battaglia contro i boss di The Witcher 3.
Animazioni di formaggio
The Witcher 3 è un gioco stupendo, ma le animazioni sono così sdolcinate e goffe che potresti essere tentato di chiamarlo un gioco per Xbox 360 o PS3.
Quasi tutti i filmati del gioco sono realizzati in-engine, quindi i grandi momenti della storia sono limitati a animazioni dall'aspetto goffo. E ogni conversazione è inquadrata nella stessa inquadratura da dietro le spalle, il che sembra a posto, ma quando il tuo personaggio deve dare un pugno, o fare qualche altra animazione, sembra così dannatamente scadente.
Ci sono alcuni filmati pre-renderizzati verso l'inizio e la fine del gioco che sono favolosi, ma sembrano fin troppo belli. I volti non assomigliano ai loro personaggi all'interno del motore del gioco. Appaiono come se fossero come si immaginano i personaggi di The Witcher 3 (super eleganti e tosti), quando, nel gameplay normale, sembrano come sarebbero le persone normali (OK, forse un po' più belle) .
Il mio momento preferito (spoiler, duh)
Ci sono stati così tanti momenti fantastici e soddisfacenti in The Witcher 3, ma quello che spicca di più è stato il finale. Non il finale del gioco base, ma la fine del DLC Blood and Wine, che si svolge dopo il gioco.
C'è questa immagine impressa nella mia mente di Geralt che fissa oltre l'orizzonte il vigneto, Corvo Bianco, mentre Triss Merigold si sdraia tranquillamente su una panchina, chiacchierando casualmente della loro prossima avventura anticipata di trasferirsi nella fredda regione montuosa di Kovir e vivere felici e contenti dopo. Adoro il fatto che tu possa ottenere un finale in cui vive la figlia di Geralt e lui può andare avanti con la sua vita ed essere felice. Ha avuto a che fare con abbastanza stronzate; Se lo merita.
PS: Geralt e Yen non sono mai stati buoni l'uno per l'altro, non @ me.
PSS: Per dimostrare ulteriormente il mio punto, lascerò qui questa citazione dall'Atto 3, che ha ulteriormente convalidato la mia scelta:
“Con Yen è stato un combattimento dopo l'altro, un sacco di discussioni, drammi… Non dico che fosse brutto, ma… Dev'essere estenuante. Con Triss, non lo è. Finalmente sento… armonia. Una calma. Sento che le cose sono come dovrebbero essere.”
Dovresti giocare a The Witcher 3: Wild Hunt?
Diavolo sì. The Witcher 3: Wild Hunt è uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi e molte persone la pensano allo stesso modo. No, non è perfetto, come accennato in precedenza, ma la sua superba narrazione e la struttura dei dialoghi superano di gran lunga il sistema di combattimento mediocre e smemorato. L'ho suonato in "Marcia della morte!" o modalità molto difficile, quindi ho sperimentato alcune delle carenze del gioco come uno schiaffo in faccia, ma non devi essere come me. Metti quel bambino su "Solo la storia!" e goditi il viaggio tranquillo.
Con quello fuori mano, devi capire solo come vuoi giocarci. Come accennato in precedenza, The Witcher 3: Wild Hunt è l'ultimo capitolo di questa storia. Se vuoi la vera esperienza, inizia con i libri e fatti strada. Se non ti piace leggere, va bene, dai un'occhiata a The Witcher 1 o alla serie Witcher di Netflix e vedi se ti piace. Oppure puoi semplicemente saltare tutto e andare direttamente a The Witcher 3, che va bene lo stesso. Non c'è Giusto modo di giocare. CD Projekt Red ha configurato The Witcher 3 in modo tale che non sia necessario consumare gli altri libri o giochi per ottenere l'esperienza completa.
The Witcher 3: Wild Hunt avrà sempre un posto speciale nel mio cuore, poiché ha segnato molti momenti importanti della mia vita. Quando ho acquistato questo gioco per la prima volta, ho appena iniziato a uscire con la mia attuale fidanzata. Quando ho battuto per la prima volta questo gioco, ci eravamo appena trasferiti nel nostro primo appartamento. E mentre sto scrivendo questa retrospettiva ora, siamo in procinto di acquistare una casa.
Quindi, potrei essere di parte, ma dovresti giocarci lo stesso. Vai avanti e lancia una moneta al tuo Witcher.