Oculus Rift S vs HTC Vive Cosmos: quale visore VR vince? - RecensioniExpert.net

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Anonim

È piuttosto scarso quando si acquistano cuffie VR, quindi devi stare attento a quale scegli. L'Oculus Rift S e l'HTC Vive Cosmos dominano la scena dei visori VR da un po' di tempo ormai, ma quale di questi è il miglior visore VR?

A $ 399, potresti pensare che non sia giusto che la Rift S si scontri con il Vive Cosmos, che costa $ 699. Ma le differenze tra loro sono sorprendenti per ragioni che non ti aspetteresti, e la battaglia è in realtà molto più vicina di quanto tu possa pensare.

Ecco come si accumulano questi due visori VR, Rift S e Vive Cosmos.

Design

L'Oculus Rift S e l'HTC Vive Cosmos hanno un profilo simile, ma ognuno ha caratteristiche distintive. Il Rift S è più compatto e ha un aspetto nero opaco discreto, mentre il Vive Cosmos sfoggia un design fantascientifico elegante, sebbene ingombrante, che emana quella vera estetica della realtà virtuale.

Guardando i frontalini fianco a fianco, il Rift S sembra semplice con due fotocamere sotto la curva del piatto, mentre i design a triangolo cavo del Vive Cosmos abbinati a un'elegante tonalità blu lo fanno sembrare un pezzo di tecnologia aliena.

Con un peso di 1,2 libbre e una misura di 10,8 x 3,7 x 5,2 pollici, il Rift S è più leggero ma leggermente più largo del Vive Cosmos, che arriva a 1,5 libbre e si impila fino a 7,5 x 4,6 x 5,6 pollici. Il Rift S riesce a risparmiare un po' di spazio con la sua soluzione audio, in quanto sfoggia altoparlanti integrati, mentre il Vive Cosmos ha una configurazione esterna per le cuffie ad esso collegata.

Nel complesso, l'Oculus Rift S è compatto dove conta e le dimensioni sono tutto quando si tratta di tecnologia VR, motivo per cui ha il design più ideale.

Vincitore: Oculus Rift S

Lenti a contatto

Quando guardi le specifiche, l'HTC Vive Cosmos ha il vantaggio. Sfoggia obiettivi con risoluzione 2880 x 1700 combinati con una frequenza di aggiornamento uniforme di 90 Hz e un campo visivo di 110 gradi. Nel frattempo, gli obiettivi dell'Oculus Rift S sfoggiano solo obiettivi con risoluzione 2560 x 1440 con una frequenza di aggiornamento di 80 Hz con un campo visivo di 110 gradi.

Entrambi gli obiettivi erano incredibilmente colorati e luminosi quando si giocava a giochi come Arizona Sunshine, mentre il deserto arancione e le catene montuose apparivano sui display. Confrontando le risoluzioni e la frequenza di aggiornamento, la differenza tra gli obiettivi era così trascurabile che non riuscivo a vedere la differenza.

Tuttavia, evidente o meno, l'HTC Vive Cosmos ha ancora il leggero vantaggio sull'Oculus Rift S sulla carta.

Vincitore: HTC Vive Cosmos

Comfort

C'è un netto contrasto tra Oculus Rift S e HTC Vive Cosmos quando si tratta di comfort.

Con il Rift S, devi preoccuparti della rotella di adattamento sul retro dell'archetto, del pulsante di regolazione della profondità sotto gli occhiali e del cinturino superiore, che è probabilmente la cosa più importante da capire. Per il Vive Cosmos, c'è il quadrante di regolazione sul retro dell'archetto per regolare la tenuta, poi c'è il cinturino superiore per creare una vestibilità comoda lungo la lunghezza del cranio e la manopola IPD per fissare la messa a fuoco delle lenti. Puoi anche sollevare la visiera per infilare facilmente il cinturino.

La più grande differenza tra queste due cuffie sono i cuscini che usano. Il Rift S utilizza un cuscino in tessuto imbottito che sembra un panno in microfibra, mentre il Vive Cosmos ha un cuscino più rigido circondato da un materiale in similpelle tagliato con disegni a diamante che hanno lasciato un'impronta distinta sulla mia testa. È stato più facile capire il modo migliore per posizionare l'auricolare utilizzando il Rift S rispetto al Vive Cosmos.

Potrei indossare il Rift S per ore, ma mi sono stancato di indossare il Vive Cosmos dopo circa 30 minuti. Nel complesso, la Rift S è molto più comoda da indossare.

Vincitore: Oculus Rift S

Prestazione

Entrambi gli auricolari abbandonano le loro stazioni base e cercano il monitoraggio autonomo dalle loro telecamere. Per un auricolare più costoso, l'HTC Vive Cosmos cade a terra quando si tratta di prestazioni mentre l'Oculus Rift S prospera.

Ho giocato ad Arizona Sunshine su entrambe le cuffie e wow, che differenza. Con il Rift S, il tracciamento era così fluido che mi sentivo un vero tosto, rimbalzando come un cowboy e inchiodando colpi alla testa agli zombi con il mio sei colpi. Anche quando il gioco è diventato più intenso, inviando orde di zombi dietro di me, non ho riscontrato alcun rallentamento poiché ho illuminato tutto davanti a me con un mitra.

Tuttavia, quando giocavo con il Vive Cosmos, ogni volta che andavo a ricaricare, le mie braccia rimanevano intrappolate in aria per una frazione di secondo prima che il sistema registrasse dove si trovavano effettivamente le mie pistole. Ironia della sorte, mirare e sparare con le mie pistole andava bene, ma se mi muovevo un po' troppo velocemente, l'auricolare si spandeva e le mie braccia sarebbero esattamente dove non dovrebbero essere, il che mi è costato troppe corse.

Il Vive Cosmos ha faticato a ritrovarsi senza stazioni di tracciamento per tenerlo per mano, mentre il Rift S è diventato un visore VR indipendente e di successo.

Vincitore: Oculus Rift S

Controllori

I controller Oculus Touch e Vive Cosmos hanno entrambi i loro punti di forza e di debolezza, quindi è difficile decidere quale preferisco.

Sono impressionato dai controller Oculus Touch, in quanto ti danno il controllo indipendente del pollice e dell'indice grazie ai sensori tattili sui pulsanti frontali e sul grilletto. Ed è incredibilmente leggero nelle mie mani, a 3,7 once. Tuttavia, ho alcuni problemi con esso. L'impugnatura è troppo corta e con le mani sudate è facile scivolare fuori. Inoltre, poiché il coperchio della batteria è magnetico, scivolava costantemente fuori posto. Inoltre, il pulsante del menu si trova sotto i pulsanti del viso, il che mi ha fatto fare clic accidentalmente nei momenti più inopportuni.

Nel frattempo, i controller Vive Cosmos risolvono i problemi che ho avuto con i controller Oculus Touch: hanno una presa più lunga, un pannello della batteria non magnetico e i pulsanti del menu sono a lato dei pulsanti frontali, non sotto di esso. Tuttavia, i controller Vive Cosmos hanno i loro problemi. Per uno, sono molto più pesanti, a 7,4 once. L'impugnatura in sé non è molto ergonomica, poiché le mie mani si sono strette dopo averle usate per un po'. Inoltre, non ottieni nessuno dei controlli touch che ottieni con i controller Oculus Touch.

Nel complesso, entrambi i controller sono difettosi in modi che rendono la realtà virtuale un po' meno coinvolgente.

Vincitore: Disegno

Giochi

Quando si tratta di giochi, Oculus Rift S e HTC Vive Cosmos sono in uno scenario molto PlayStation vs. Xbox, dove il primo ha i giochi acclamati dalla critica e il secondo ha un fantastico servizio per provare un sacco di giochi gratuitamente.

The Rift S ottiene un sacco di IP noti attraverso giochi come Vader Immortal, Marvel Powers United VR e Medal of Honor: Above and Beyond. Anche gli sviluppatori più famosi stanno realizzando giochi per la piattaforma. Ad esempio, Insomniac Games ha recentemente rilasciato Stormland, un gioco di azione e avventura fantascientifico.

Il rovescio della medaglia, non hai alcun accesso a giochi VR esclusivi con Vive Cosmos. Tuttavia, Vive offre un servizio mensile a pagamento chiamato Viveport Infinity che ti darà accesso a centinaia di giochi VR, nonché offerte e sconti esclusivi, il tutto per $ 12,99 al mese o $ 8,99 al mese se acquisti un piano annuale. Questa è un'ottima opzione se ti stai avvicinando alla realtà virtuale e non sei ancora sicuro di quali giochi giocare.

Nel complesso, indipendentemente dall'auricolare che scegli, avrai un sacco di giochi tra cui scegliere e diversi servizi per soddisfare le tue esigenze.

Vincitore: Disegno

Valore e configurazioni

Quando si tratta di valore, mettiamo Oculus Rift S e HTC Vive Cosmos nella prospettiva delle console di gioco di ultima generazione. In questo momento, Rift S e Vive Cosmos costano rispettivamente $ 399 e $ 699. MSRP delle console di nuova generazione, Xbox One X ($ 399), PlayStation 4 Pro ($ 399) e Nintendo Switch ($ 299) corrispondono o hanno un prezzo più vicino a Rift S.

Il Vive Cosmos costa $ 300 in più rispetto alla console media e al Rift S, e poiché non offre nulla che il Rift S non ha, è difficile da vendere. Un semplice aggiornamento della risoluzione e della frequenza di aggiornamento non giustificherà il prezzo quando il monitoraggio è terribile. HTC sta cercando di competere con l'Oculus Rift S nel prezzo con l'HTC Vive Cosmos Play, che sarà più economico ma offrirà meno fotocamere per il monitoraggio.

L'unico modo in cui posso vedere il Cosmos avere una possibilità contro il Rift S è se va contro l'HTC Vive Cosmos Elite, che è progettato per avere più telecamere di tracciamento e viene fornito con due stazioni base per migliorare il tracciamento. Ma la differenza di prezzo sarà di $ 399 contro $ 899, il che è semplicemente ridicolo.

Vincitore: Oculus Rift S

Vincitore assoluto: Oculus Rift S

Dal prezzo alle prestazioni, l'Oculus Rift S è il miglior visore VR in generale. Ti offre molto di più per i soldi che stai spendendo, dal comfort al suo design compatto, e puoi anche giocare a un sacco di fantastici giochi esclusivi come Vader Immortal.

Oculus Rift SHTC Vive Cosmos
Disegno (10) 8 7
Lenti (10) 7 8
Comodità (20) 15 10
Prestazioni (20) 17 10
Controllori (15) 10 10
Giochi (15) 13 13
Valore (10) 8 5
Totale (100) 80 65

L'HTC Vive Cosmos offre obiettivi a una risoluzione più elevata e un ottimo servizio di gioco, nonché un discreto paio di controller che riescono dove il Rift S vacilla. Tuttavia, se stai considerando il Vive Cosmos, dovresti pianificare di investire in alcune stazioni base.

Nel complesso, Oculus Rift S è il miglior visore VR economico che puoi acquistare.