Grazie all'Oculus Rift S da $ 399, possedere un visore VR sta diventando davvero conveniente. Ma accessibile non significa fatto a buon mercato; questo bambino ha un design intelligente e confortevole, un display coinvolgente e un'ampia selezione di giochi e app. Questa è un'ottima opzione per le cuffie VR se possiedi già un laptop da gioco. Tuttavia, i controller potrebbero essere più ergonomici e l'app Oculus ha bisogno di una messa a punto. Ma nel complesso, Oculus Rift S è il miglior visore VR per i soldi che puoi acquistare in questo momento.
Prezzo e disponibilità di Oculus Rift S
Puoi ritirare l'Oculus Rift S in questo momento per soli $ 399, che è abbastanza abbordabile per la realtà virtuale se consideri che il costo è vicino a quello delle console di ultima generazione come Xbox One X ($ 399), PlayStation 4 Pro ($ 399) e Nintendo Switch ($ 299). Abbiamo persino visto l'Oculus Rift S scendere a $ 349 durante il Black Friday e, dato il prezzo dei suoi attuali concorrenti, come Vive Cosmos ($ 699) e Valve Index ($ 999), è l'auricolare VR alimentato da PC più conveniente che puoi acquistare .
Design Oculus Rift S
A prima vista, l'Oculus Rift S può sembrare più ingombrante del precedente Oculus Rift, ma in realtà è una versione più compatta e più semplice, con meno parti mobili.
Il quadrante del Rift S non è così curvo come quello del suo predecessore. C'è un logo Oculus nella parte superiore del frontalino, con un indicatore LED e due fotocamere nella metà inferiore. Ci sono tre fotocamere aggiuntive sull'auricolare situate nella parte superiore e sui lati destro e sinistro. Ciò significa che non sono necessari sensori esterni (wow). Esatto: puoi mettere via le stazioni base, poiché l'auricolare esegue tutto il proprio monitoraggio.
L'interno dell'Oculus Rift S ha due grandi lenti, un ritaglio in gomma per il naso e un cuscino in schiuma che circonda gli occhiali. Un indicatore LED accoppiato a un sensore integrato tra le lenti rileva se stai indossando l'auricolare. Due piccole prese d'aria per altoparlanti montate in basso sostituiscono le grandi vecchie coppe dell'altoparlante del modello precedente.
C'è un ritaglio per il cavo da 16,4 piedi nella parte superiore che porta a una porta DisplayPort e USB di tipo A. Hai anche un adattatore Mini DisplayPort in modo da poterti connettere a un laptop da gioco. Questo è onestamente sorprendente, considerando che il Vive Cosmos non è dotato di un tale adattatore. Lungo la sinistra dell'Oculus Rift S c'è un jack per le cuffie. La parte inferiore ha un pulsante per regolare lo scorrimento in avanti dell'auricolare e un piccolo punto per il microfono.
L'auricolare è fissato con una serie di cinghie lungo la parte superiore, laterale e posteriore. Un grande quadrante sul cinturino posteriore può essere regolato per adattarsi.
Con un peso di 1,2 libbre e una misura di 10,8 x 3,7 x 5,2 pollici, il Rift S è relativamente leggero e sottile. Per il contesto, Vive Cosmos pesa 1,5 libbre e si accumula fino a 7,5 x 4,6 x 5,6 pollici, quindi l'auricolare è un po' più pesante ma ha un ingombro leggermente inferiore.
Configurazione di Oculus Rift S
Configurare Oculus Rift S è stato semplicissimo e, onestamente, un'ottima introduzione alla realtà virtuale in generale.
Ovviamente, devi scaricare l'app Oculus, che puoi trovare sul sito Web dell'azienda. La cartella Oculus occupava 13,7 GB sul mio computer e questo conta tutto, dai driver alla mia Oculus Home (il tuo hub personalizzabile), quindi le dimensioni variano da persona a persona.
Una volta scaricata l'app, collega i cavi Mini DisplayPort e USB di tipo A al laptop, inserisci una batteria AA in ciascuno dei controller e infine indossa l'auricolare - aspetta, hai 6,5 x 6,5 piedi di spazio libero di oggetti? Non preoccuparti: se non lo fai (come me), puoi personalizzare il sistema Guardian di Oculus Rift S per adattarlo alla quantità di spazio che hai.
Una volta che hai lasciato che quegli splendidi obiettivi 2560 x 1440 ti esplodessero con una frequenza di aggiornamento uniforme di 80 Hz, il sistema passa alle sue fotocamere trasparenti. L'Oculus ti farà determinare la tua altezza toccando il pavimento con un controller, quindi dovrai valutare quanto spazio c'è nella tua stanza delineandolo con un pennello. Se ti capita di avvicinarti a uno dei muri che hai delineato, apparirà un contorno blu dei muri, diventa rosso se ti avvicini abbastanza e poi taglia in modalità completamente trasparente in modo da poter vedere dove ti trovi e riadattare.
Dopo aver terminato la configurazione, Oculus avvierà uno dei suoi tutorial: Oculus First Steps, che ti catapulta in uno spazio fantascientifico dall'aspetto magico con musica in stile Disney. Poi, una simpatica signora spiegherà come funzionano i controller Oculus Touch. Quando hai finito con quel tutorial, passi a quello successivo: Oculus First Contact, che ti introduce a un'adorabile fregatura di Wall-E che ti permetterà di stampare in 3D un sacco di oggetti con cui giocare. Questi due tutorial sono stati un'introduzione molto carina e stravagante che ho apprezzato particolarmente dal momento che mi sono immerso per la prima volta nella realtà virtuale a casa mia.
L'unico problema che ho avuto nella configurazione di Oculus Rift S è stato l'avvio del visore dopo aver acceso il computer. Secondo l'app Oculus, l'Oculus Rift S non si connetteva e ho dovuto riavviare l'app. Ho riavviato l'app più volte quando mi è stato chiesto di farlo, niente da fare. Ho trovato una pagina di supporto che risolve il problema e il metodo di risoluzione dei problemi che ha funzionato per me è stato quello di scollegare sia la porta USB che DisplayPort e ricollegarli a distanza di 5 secondi. Sebbene questo metodo sia semplice, dovevo comunque usare quella correzione per il mio Oculus Rift S ogni volta che accendevo il computer, il che era frustrante.
Ho contattato il team di Oculus per un sostituto e il nuovo Rift S che mi hanno inviato ha funzionato come un incantesimo, senza problemi di connettività. Se il tuo Oculus Rift S presenta lo stesso problema, puoi far sostituire il tuo inviando una richiesta tramite il sito di supporto di Oculus. Il Rift S viene fornito con una garanzia limitata di un anno, che include la copertura per "difetti e malfunzionamenti".
Interfaccia Oculus Rift S
Dopo la configurazione iniziale, vieni catapultato nel menu Home dell'Oculus Rift S, che è fondamentalmente il tuo appartamento sciccoso, con un caminetto, un bar e una vista meravigliosa.
C'è un menu a comparsa di fronte a te che va da sinistra a destra con Esplora (giochi e app popolari), Libreria, Negozio, Social, Notifiche, Home (ti porta fuori dal menu in modo da poter vagare per il tuo appartamento virtuale) e Virtual Desktop, che rispecchia il tuo desktop sul tuo Oculus Rift S (è così che sto scrivendo questa recensione in questo momento).
C'è anche un pulsante più alla fine della barra dei menu che ti consente di visualizzare versioni desktop più piccole di app come Google Chrome, Discord e l'app Oculus Rift.
L'interfaccia stessa è abbastanza pulita, ma vorrei che ci fosse una migliore indicazione di quando si fa clic sui pulsanti del menu. A volte, non riesco a capire quali finestre sono aperte guardando la barra dei menu, quindi dovrò guardarmi intorno per controllare.
Prestazioni di Oculus Rift S
All'inizio avevo i miei dubbi sulla realtà virtuale, perché non pensavo che fossimo ancora lì tecnologicamente per far sembrare reale un mondo virtuale, ma ragazzi mi sbagliavo. Dall'avere epiche battaglie con la spada laser nello spazio al controllo del tessuto dello spazio e del tempo mentre manovravo con cura per uccidere persone poligonali rosse, ogni momento nell'Oculus Rift S era così autentico che mi sono immerso emotivamente nei mondi in cui mi sono immerso.
Il primo gioco che ho scaricato è stato Arizona Sunshine, uno sparatutto in prima persona con zombi intenso e super divertente. Questo gioco mi ha fatto strisciare attraverso un deserto pieno zeppo di non morti, facendomi entrare con uno o due zombi alla volta fino a quando un'intera orda mi è venuta addosso al secondo piano di una casa abbandonata. Non mi sono mai sentito più tosto del momento in cui ho tirato fuori una sei colpi dalla mia fondina con tutta la delicatezza di un cowboy e ho ucciso uno zombi.
Ho quindi installato quello che è diventato il mio gioco VR preferito di sempre: Beat Saber, che è un gioco ritmico. Ero nella zona, affettando ogni blocco beat con un paio di spade laser alla fantastica canzone "Escape" con Summer Haze. Ho giocato a diversi giochi ritmici, ma nessuno è stato così fluido e preciso nel posizionare gli oggetti che devi colpire. Beat Saber è l'apice dei giochi ritmici per me e il miglior gioco di realtà virtuale a cui ho giocato.
Ora questo mi porta a Blade & Sorcery, che è un gioco medievale che ti mette contro orde di guerrieri, stregoni e arcieri. Il gioco in sé è semplice, in quanto non va oltre la sua modalità orda. Ma quando ho creato il mio personaggio, sono nato nella mia stanza e mi sono guardato allo specchio, ho visto il potenziale futuro per i MMORPG open world completi. Ero il mio personaggio in quel momento. Quando ero nella fossa, mi sentivo come Freccia Verde mentre tiravo il mio arco e lanciavo freccia dopo freccia il più velocemente possibile. Dopo aver esaurito le munizioni, sono passato rapidamente alle mie doppie lame e mi sono fatto strada tra la folla finché non è rimasto nessuno. È stato assolutamente esilarante.
Libreria di giochi e app di Oculus Rift S
Oculus Rift S ha una fantastica selezione di giochi e app. Tuttavia, la maggior parte di questi sembra come brevi demo tecnologiche, poiché durano solo poche ore. E non ci sono ancora abbastanza titoli AAA per portare le persone nel mondo virtuale. Ma ci stiamo arrivando, con titoli straordinari come Space Junkies di Ubisoft e Half-Life: Alyx di Valve, che sta arrivando su Steam.
IP famose come Vader Immortal ti catapultano in epiche battaglie con la spada laser e un gioco come Marvel Powers United VR ti mette nei panni dei tuoi supereroi preferiti, dal Wolverine affetta e taglia a cubetti a Spider-Man testa di ragnatela. Attualmente, ci sono oltre 1.000 app e giochi nell'Oculus Store, con altri rilasciati mensilmente, inclusi i titoli precedentemente menzionati che ho giocato, oltre a Superhot VR e Gorn. Ci sono persino titoli creati da noti sviluppatori, come Insomniac Games, che ha appena rilasciato Stormland, un gioco di azione e avventura fantascientifico. I giochi VR si stanno espandendo e esploderanno più velocemente di quanto immagini.
Sono disponibili anche app non di gioco. C'è SculptrVR, in cui puoi letteralmente scolpire tutto ciò che il tuo cuore desidera, o Board VR, che è essenzialmente una lavagna infinita progettata per un singolo utente con cui puoi scherzare. Ovviamente c'è anche Google Earth VR, che è un mockup 3D dell'intero pianeta che puoi esplorare.
Ci sono persino film a 360 gradi, come Bear Island della BBC Earth, che segue la storia di un giovane orso nero di nome Swift, e 360Stories, un'app che si affida agli utenti per trasportarti in giro per il mondo e raccontarti le loro storie attraverso Telecamere a 360 gradi. C'è una sezione completa di documentari e storie, oltre a una sezione dedicata alle app educative.
Qualunque cosa tu stia cercando in un visore VR, in particolare l'Oculus Rift S, probabilmente è lì in una forma o nell'altra.
Oculus Rift S comfort
Ci è voluto un po' per capire il modo più comodo per usare l'Oculus Rift S, ma alla fine della giornata ho passato ore all'interno della realtà virtuale e non riuscivo a sentire il gigantesco aggeggio di plastica sul mio viso. Non ho avuto problemi nemmeno con il peso dei fili, a meno che non fossero fisicamente avvolti intorno a me perché mi ero girato troppo.
In termini di comfort, ci sono tre cose di cui ti devi preoccupare: la rotella di adattamento sul retro dell'archetto; il pulsante di regolazione della profondità sotto gli occhiali; e il cinturino superiore, che è probabilmente la cosa più importante da capire. Le altre due impostazioni regolano la tenuta dell'auricolare, ma la cinghia superiore determinerà dove saranno orientati i tuoi occhi per tutto il tempo e devi assicurarti di guardare esattamente al centro delle lenti per mantenere un'immagine nitida. Una volta capito, puoi regolare la profondità e adattarla di conseguenza.
Non ho avuto problemi a indossare i miei occhiali ingombranti all'interno dell'Oculus Rift S, ma dovresti sapere che devi prima indossare gli occhiali per essere in grado di ottenere la vestibilità giusta. Ho una critica sull'adattamento, tuttavia; Vorrei che ci fosse più regolazione della profondità con cui lavorare, perché non c'è molto. Posso immaginare che qualcuno con una testa più grande che porta gli occhiali possa avere difficoltà.
L'Oculus Store ha questa fantastica funzione che utilizza le valutazioni di colore e forma per dirti quanto sarà comodo un gioco in VR. Quindi c'è Comodo (cerchi verdi), Moderato (quadrati gialli) e Intenso (esagoni arancioni). Ovviamente, se ti ammali facilmente, potresti voler allontanarti dai giochi Intense, che hanno molte parti in rapido movimento sullo schermo.
Controller Oculus Touch
Se non hai familiarità con i controller Oculus Touch, sappi che ognuno di essi ha una levetta, due pulsanti frontali, un pulsante del menu, un grilletto (per il dito indice) e un pulsante di presa (dove va il dito medio). Entrambi sono dotati di un cordino e ogni controller pesa 3,7 once e misura 4,7 x 4,3 x 3,5 pollici. Le levette, i pulsanti frontali e il grilletto sono tutti controlli touch, quindi i giochi possono rilevare se le tue dita sono accese o spente dai controlli, permettendoti di estrarre alcune pistole o anche un pollice in alto.
Sono rimasto impressionato da quanto fossero fantastici i controller Oculus Touch, in quanto ti danno il controllo indipendente del pollice e dell'indice. I pulsanti e i grilletti frontali sono stati piacevoli e soddisfacenti da usare e, poiché i controller erano così leggeri, non mi sembrava che mi stessero appesantendo, a differenza dei controller di Vive Cosmos. Tuttavia, l'impugnatura è un po' troppo corta, la posizione dei pulsanti del menu è scomoda e il pannello magnetico della batteria può persino essere frustrante in determinate situazioni.
In Beat Saber, era un po' difficile tenere i controller quando si scorrevano in qualsiasi direzione. I controller non offrono la migliore presa in generale e, poiché il coperchio della batteria è magnetico, l'ho fatto scivolare verso il basso alcune volte durante il gioco. Tieni presente che tendo ad avere i palmi sudati, ma non ho riscontrato questo problema con i controller di Vive Cosmos, che sono più spessi e offrono un pannello della batteria più piccolo e stretto. Avevo bisogno di tenere premuto il pulsante dell'impugnatura del controller Oculus per dare un pugno e avevo bisogno di usare uno dei pulsanti frontali per spingermi in avanti quando giocavo a Gorn. Ma ho accidentalmente premuto il pulsante del menu un certo numero di volte, perché è appena sotto i pulsanti del viso. Sul controller del Vive Cosmos, i pulsanti del menu si trovano a lato dei pulsanti frontali, per metterli in sicurezza.
Sarebbe stato bello avere un cinturino specifico per i miei palmi in modo da poter far scorrere il controller e non preoccuparmi di tenerlo abbastanza stretto. Ciò potrebbe essere particolarmente utile perché potrebbe essere necessario staccare tre dita dal controller, lasciandoti fare affidamento solo sull'anulare e sul mignolo.
La migliore esperienza che ho avuto con i controller è stata giocando agli sparatutto, poiché devo semplicemente fare affidamento sul tenere le armi con il pulsante dell'impugnatura e sparare con il grilletto, ma anche allora ho riscontrato un problema con i controller. Sono un po' scomodi da tenere in una posizione naturale e verticale, ma devi farlo per sparare con una pistola dritta, perché è così che è orientata la pistola nel gioco.
Sebbene alcuni dettagli mi infastidiscano su questo controller, le dimensioni e il peso lo rendono facile da usare e adoro quanto siano soddisfacenti i pulsanti del viso. Tuttavia, spero che nella prossima iterazione Oculus prenderà in considerazione la possibilità di allungare un po' l'impugnatura, riducendo al contempo il pannello della batteria e spostando il pulsante del menu in una posizione migliore.
Oculus Rift S audio
Una delle cose che preferisco dell'Oculus Rift S è che ha altoparlanti integrati, che riducono il peso e l'ingombro complessivo del dispositivo pur riuscendo a mantenere un suono decente.
Mi sentivo come se fossi nella mia piccola bolla musicale in un gioco come Beat Saber. La voce in "Escape" era nitida e rumorosa, il che mi ha davvero coinvolto nel gioco. Ma mentre gli altoparlanti sono forti, rimuovono quasi completamente i bassi, quindi le percussioni non sono così forti come dovrebbero.
La mancanza di bassi non è così evidente in giochi come Arizona Sunshine e Superhot VR, perché sei concentrato sulla sopravvivenza e l'unica cosa che senti sono gli spari. Tuttavia, in giochi come Vader Immortal e Stormland, il desiderio di un audio profondo e ricco è presente. Stai ascoltando queste narrazioni colorate piene di recitazione vocale, musica ed effetti sonori epici, come il suono iconico di una spada laser, quindi sarebbe bello avere un audio migliore.
Tuttavia, ho scoperto che il mio auricolare HyperX Cloud II poteva adattarsi a Oculus Rift S e, grazie al jack per cuffie integrato, ho ottenuto la qualità audio che stavo cercando. Nel complesso, preferisco il design dell'altoparlante integrato, ma penso che possa essere migliorato per offrire un audio più profondo.
Oculus Rift S social
Poiché Facebook possiede Oculus, non avrai molti problemi a connetterti con le persone sul visore VR, poiché puoi semplicemente collegarti a tutti i tuoi attuali amici di Facebook. Ma se non ti interessa Facebook, non preoccuparti; non sei obbligato a collegarti a un account. Puoi semplicemente fare affidamento sul tuo nome utente Oculus per fare amicizia online.
Un problema che ho con la sezione social è che non c'è una scheda per i giocatori con cui hai giocato di recente, quindi devi tenere traccia manualmente di chi hai incontrato se vuoi aggiungerli come amici. Nel complesso, la sezione social è molto semplice. Anche se molte persone preferirebbero usare app come Discord e Skype per parlare, dovrebbe esserci una funzione di chat di base per comunicare con gli amici che conosci solo tramite Oculus.
Negozio Oculus Rift S
Puoi accedere all'Oculus Store in modalità VR o desktop. Il layout del negozio va bene nel complesso, ma mancano alcune caratteristiche chiave che rendono la navigazione piuttosto fastidiosa.
Prima di tutto, se sei in VR, non c'è una barra di ricerca nel negozio, il che rende automaticamente la versione VR inferiore alla versione desktop, quindi ignoralo e vai alla versione Virtual Desktop nella sezione con il segno più. Mi dà anche fastidio che tu non possa accedere alla pagina del negozio di un gioco dalla tua libreria, costringendoti a cercarlo manualmente.
Quando stai effettivamente acquistando o scaricando un gioco, la pagina del negozio è chiara, concisa e semplice da navigare. Presenta il livello di comfort, il prezzo, la sinossi e la valutazione ESRB e ti offre anche un bel trailer e alcuni screenshot in alto. Sotto tutto ciò ci sono dettagli aggiuntivi che ti dicono se il gioco è singolo o multiplayer, se è un gioco in piedi o seduto e altro ancora.
Vorrei che ci fosse un modo per esaminare tutti i giochi e le app contemporaneamente e poi filtrare quelli che non voglio. Puoi tecnicamente filtrare giochi e app tramite la sezione di ricerca, ma sei limitato a tutto ciò che digiti. E puoi anche guardare tutti i giochi, ma non c'è modo di filtrare e sei legato a un folle caricamento pigro . Anche allora, ho tentato di filtrare i giochi cooperativi nella mia libreria e Arizona Sunshine, che è un gioco cooperativo, non è apparso. Nel complesso, non esiste un buon modo per sfogliare i contenuti nell'Oculus Store.
Oculus Rift S contro Oculus Quest
Poiché vendono allo stesso prezzo ($ 399), potrebbe essere difficile vedere la differenza tra Oculus Rift S e Oculus Quest, ma è semplice.Oculus Rift S è cablato e utilizza Windows 10 e Oculus Store per eseguire e curare i suoi giochi, mentre Oculus Quest è wireless e utilizza solo Oculus Store per i suoi giochi.
L'hardware di Quest ha limitato il numero di giochi che puoi giocare con le cuffie. Ma di recente, Oculus è uscito con Oculus Link, che ti consente di collegare un cavo USB di tipo C che puoi utilizzare per connetterti al tuo computer ed eseguire i giochi più impegnativi nell'Oculus Store e i giochi su Steam. Mentre Quest include i controller touch, la società ha appena lanciato un aggiornamento che ti consente di catturare il movimento delle tue mani in modo da poterli usare come controller.
Tuttavia, tieni presente che sei limitato alla quantità di spazio di archiviazione che hai sul tuo dispositivo, che sarà 64 GB ($ 399) o 128 GB ($ 499). Arizona Sunshine occupa 26,51 GB e i giochi Vader Immortal si riducono da 7 GB a 12 GB per episodio, quindi lo spazio è prezioso per i giochi VR. Anche se non dovrai occupartene su Oculus Rift S, puoi archiviare i tuoi giochi sul tuo computer con Quest grazie a Oculus Link.
In definitiva, se non disponi dell'hardware per eseguire i giochi VR per cominciare, scegli Oculus Quest. Ma se disponi di quell'hardware, potresti prendere in considerazione il Rift S, quindi non devi affrontare l'esaurimento dello spazio di archiviazione o l'esaurimento della durata della batteria. Tuttavia, se queste due cose non sono un problema per te, Oculus Quest potrebbe essere la soluzione migliore, in quanto può essenzialmente diventare un Rift S ed è nativamente wireless.
Linea di fondo
L'Oculus Rift S è un fantastico visore VR, pronto e pronto all'uso per uno dei migliori laptop predisposti per la VR in circolazione. Non ho mai sentito un momento in cui non fossi immerso nell'Oculus Rift S. È un'esperienza diversa dalle altre. A un prezzo relativamente economico di $ 399, sfoggia un design ergonomico e un display nitido e offre una quantità abbondante di giochi. Tuttavia, potresti avere difficoltà ad adattarti ai piccoli controller e alla superba app Oculus.
Se stai cercando un visore VR con controller più grandi e sei disposto a spendere un po' di più, ti consigliamo di prendere il Vive Cosmos ($ 699). Ma nel complesso, se hai un budget limitato, Oculus Rift S è un potente visore VR da acquistare.