Recensione di Ghost of Tsushima Director's Cut - RecensioniExpert.net

Sommario:

Anonim

Non appena il logo PlayStation Studios e Sucker Punch è apparso sullo schermo, il controller DualSense ha fatto la sua danza futuristica di feedback tattile (non invecchia mai). A quel punto, sapevo che gli sviluppatori del regalo d'addio della PS4 prima del lancio della PS5 hanno fatto il possibile per immergere ulteriormente sia i nuovi arrivati ​​che i fantasmi veterani nel panorama sbalorditivo di Tsushima.
Il Director's Cut rende giustizia a Ghost of Tsushima offrendo ai giocatori più paesaggi da ammirare, una storia avvincente che intreccia abilmente l'orribile infanzia di Jin con una nuova minaccia mongola e persino animali extra da accarezzare (hai abbastanza graffi, volpi di Tsushima) . La sola espansione Iki Island è una ragione più che sufficiente per i giocatori per sfoderare ancora una volta la katana di Jin.

Dal lancio iniziale di Ghost of Tsushima nel 2022-2023, il gioco ha avuto diversi grandi aggiornamenti, inclusa la modalità Legends multiplayer gratuita. Queste modifiche e miglioramenti sono tutti inclusi in Director's Cut, con l'aggiornamento PS5 che migliora ulteriormente il gioco principale con il supporto per il feedback tattile e maggiori dettagli grafici.
Per uno sguardo migliore ai nostri pensieri sul gioco principale, dai un'occhiata alla nostra recensione di Ghost of Tsushima. Per quanto riguarda Director's Cut, continua a leggere per scoprire perché questo titolo per PS4 è ora uno dei migliori giochi per PS5, anche con singhiozzi nuovi e ricorrenti.

Una nuova casa su PS5

La potenza di nuova generazione della PS5 porta miglioramenti della qualità della vita, inclusi viaggi veloci istantanei, caricamenti veloci e dettagli ipnotizzanti delle particelle. Anche il boost di 60 fotogrammi al secondo è un gradito aggiornamento. Il flusso e riflusso dell'effetto del vento guida e il modo in cui le foglie cadono sullo schermo sono un'ulteriore prova che la PS5 tira fuori il meglio da Ghost of Tsushima.
Dai lievi sobbalzi del cavallo di Jin che galoppa sull'erba ai tonfi più forti quando si attraversa un ponte di legno, il feedback tattile ha anche migliorato l'esperienza di gioco. Il touchpad sembrava più reattivo quando si passava il dito per rinfoderare la katana di Jin dopo un sanguinoso massacro, mentre i grilletti adattivi che si stringevano quando si tiravano sia l'arco corto che quello lungo erano un bell'effetto.

Sono rimasto sbalordito dal livello di dettaglio e dagli splendidi paesaggi che la PS5 offre. Non fraintendetemi, la versione per PS4 che ho giocato nel 2022-2023 era sbalorditiva, ma mi sono ritrovato a passare più tempo a scherzare in modalità foto. Sei un samurai fotogenico, Jin Sakai.
Su Iki Island, le capacità del DualSense sono state sfruttate al meglio grazie a nuove sfide di tiro con l'arco e a un mini-gioco di flauto. Tuttavia, un meccanico che usava il rampino sembrava più un pony forzato e con un solo trucco per la maggior parte del tempo. Tuttavia, è stato bello vedere Sucker Punch incorporare più capacità della PS5 piuttosto che migliorare solo la grafica. Ho già detto quanto fosse bello tutto?

Nella nostra prima recensione, l'editore capo di ReviewsExpert.net Sherri L. Smith ha parlato dell'impressionante meccanica meteorologica. Anche se non c'era molto da migliorare su questo fronte, il Director's Cut su PS5 può rendere le transizioni meteorologiche ancora più sorprendenti, passando dolcemente da una fitta nebbia con una brillante luce lunare a violente tempeste con fulmini epici che colpiscono.
Come nota a margine, ho scoperto che trasferire i dati di salvataggio da PS4 a PS5 è un gioco da ragazzi; ci sono voluti solo 12 minuti.

Viaggio a Iki

Tales of Iki inizia con un mistero (come con la maggior parte delle missioni in Ghost of Tsushima) che ruota attorno a un piccolo villaggio reso pazzo dall'Aquila della Grande Nazione Mongola, Ankhsar Khatun. Fin dall'inizio, i giocatori vengono introdotti a un nuovo nemico: gli sciamani. Questi ragazzi potenziano i loro alleati come un mago bianco in un tradizionale gioco di ruolo, che aggiunge nuove strategie su come ingaggiare i nemici.

Dal momento che la gente di Iki Island non ha idea dei progressi che i giocatori fanno a Tsushima, devono ricostruire la loro reputazione come Ghost. Sono un fan del semi-reset, che offre ai giocatori di ritorno una nuova progressione di gioco anziché solo una nuova storia. Prenderò volentieri l'umile titolo di "Erede dell'infamia" per costruire ancora una volta la reputazione di Jin. Anche se, dopo essere sbarcato sulle coste raccapriccianti dell'isola di Iki, ho presto capito che tutti su Iki odia samurai, in particolare il clan Sakai. L'identità "Jin di Yarikawa" ti consente di nascondere la tua presenza, ma non dura a lungo.
La storia dell'isola di Iki approfondisce il passato di Jin e gli eventi della storia creano un intrigante sviluppo del personaggio. Mentre la campagna principale ci mostra il viaggio di Jin che inizia con lui che si allontana dalle tradizioni per diventare il famoso Ghost of Tsushima, Tales of Iki ci mostra cosa rende Jin quello che è. La minaccia mongola è sempre stata la massima priorità di Jin, ma il nostro protagonista ha buone ragioni per non aiutare la gente di Iki. Questo porta un'interessante dinamica al senso di giustizia di Jin, con cui lotta quando l'Aquila sussurra mormorii di dubbio per tutta la storia.

La formula è un tropo che abbiamo visto di nuovo, con l'Aquila che ci perseguita con bizzarri viaggi nella psiche di Jin grazie a un veleno. Dalla mappa aperta alle allucinazioni, mi ha ricordato il Joker che spuntava per infastidire il crociato incappucciato in Batman: Arkham Knight o nella sezione Faith Seed di Far Cry 5. È una formula che funziona, specialmente con Jin al centro della scena.
Inoltre, le sequenze oniriche sull'isola di Iki possono accadere in qualsiasi momento, spostando immediatamente il paesaggio con un effetto inquietante e allucinogeno. Mi ha ricordato di saltare in lacrime in Ratchet & Clank: Rift Apart, ed è particolarmente impressionante da vedere in un titolo open world.
Anche i racconti mitici aggiuntivi in ​​Tales of Iki sono stati un punto culminante; ambienti unici hanno rubato la scena per costruire un aspetto soprannaturale al realismo altrimenti semi-fondato della storia principale. Le ricompense valgono il viaggio, soprattutto se ti piace vestirti con abiti da samurai tosti. Uno degli aggiornamenti ha persino cambiato il mio stile di gioco. Niente spoiler, ma attenzione alle scimmie.

Nel complesso, la storia principale dell'espansione Tales of Iki dura circa tre ore. Vorrei che questo fosse più elaborato, soprattutto a causa dello sviluppo del personaggio coinvolgente di Jin e dei nuovi intriganti personaggi tra cui l'Aquila e il nuovo amico pirata Tenzo. Detto questo, il mio tempo di gioco non include esplorazione, missioni secondarie e attività aggiuntive, il che prolunga l'intera esperienza. In effetti, c'era un sacco di Iki Island rimasta intatta una volta terminato il racconto principale, e sono stato spinto a esplorare tutti gli enigmi sparsi per la mappa. L'espansione Tales of Iki agisce come una progressione naturale nel racconto generale di Jin, con la mappa che ora aggiunge una quarta sezione al gioco.

Scimmie! Serpenti! Gatti!

Ci sono nuovi santuari per animali, sfide di tiro con l'arco e luoghi della memoria da trovare ed esplorare specifici per l'isola di Iki, ma troverai anche più sfide di colpi di bambù e sorgenti termali per aumentare la tua determinazione e la massima salute. Ogni punto di interesse aggiuntivo è coinvolgente, in particolare i santuari per animali che sono stati probabilmente aggiunti in modo che i giocatori possano accarezzare animali più coccolosi. Sono tutti abbastanza facili da trovare, grazie all'uccello d'oro sempre presente che mi segue di lato ogni volta che ho fatto un passo nella direzione della ricerca principale.

A proposito di animali, preparati per il cavallo di Jin. Il nome del mio cavallo è Kage, e ora è più agguerrito che mai. Una nuova abilità ti consente di farti strada attraverso gruppi di nemici come i domino. È estremamente soddisfacente caricare nemici come birilli da bowling, ma l'ho usato raramente al di fuori della storia principale di Iki Island. I nemici si sono opportunamente formati in gruppi durante queste sezioni, e non ci sono volute troppe lampadine per accendersi prima di capire quale pulsante dovevo premere.
Mentre Sucker Punch aggiunge diversi nuovi punti di interesse e missioni secondarie - alcune che avrei voluto vedere su Tsushima - sparge attività familiari in tutta la mappa dell'isola di Iki.

I territori occupati dal nemico che Jin deve liberare per rivelare più informazioni sulla mappa non fanno molto per confondere la formula sull'isola di Iki. Quella formula è semplicemente: infiltrati, porta a termine il compito bonus, annienta i nemici. Questa volta sembrava più un dovere di pulizia. Dopo aver completato il gioco, Jin è una bestia, il che significa che i nemici lottano per tenere il passo con il suo arsenale di tecniche e strumenti Ghost.
Sucker Punch ha inchiodato la resa dei conti dei samurai nel gioco principale, mettendo Jin contro combattenti leggendari. Se sei un fan dei duelli, sarai felice di sapere che l'isola di Iki ha tornei di duello. Ogni concorrente ha il proprio stile, tenendomi in piedi per abbatterli. Invece di affettare e tagliare a cubetti, tuttavia, i concorrenti usano spade di legno, con ogni round basato su un sistema di punti. Ho scoperto che era una divertente ricerca secondaria per affinare le mie capacità di reazione più di ogni altra cosa.

Linea di fondo

Ghost of Tsushima Director's Cut è il modo definitivo per giocare alla storia di Jin Sakai, poiché migliora ulteriormente i più grandi aspetti del canto del cigno di PS4: esplorazione, scenario e storia. I samurai di ritorno hanno un sacco di contenuti da tenere occupati, che si tratti dell'espansione Tales of Iki brillantemente realizzata, della pulizia di oggetti da collezione o della sfida in modalità Leggende.
Mentre il Director's Cut ha un prezzo di $ 69,99, ci sono opzioni più convenienti per coloro che possiedono già Ghost of Tsushima su PS4. Il prezzo scende a $ 29,99 per ottenere l'aggiornamento PS5 per coloro che possiedono già il gioco principale. Vale la pena il prezzo? Se stai cercando di giocare alla versione definitiva di un amato classico per PS4 con contenuti ancora più grandi realizzati appositamente per PS5, allora sì, lo è sicuramente.
L'ultima console di Sony potrebbe avere una scorta limitata di nuovi titoli, con Returnal e Ratchet & Clack: Rift Apart che sono le uniche due esclusive. Con il Director's Cut di Ghost of Tsushima, coloro che devono ancora vivere la storia di Jin si aspettano una sorpresa intrisa di samurai. Per altri dei migliori giochi per PS5, ti abbiamo coperto.