Impressioni della beta di World of Warcraft: Shadowlands - RecensioniExpert.net

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Anonim

World of Warcraft: Shadowlands si preannuncia essere l'espansione più intuitiva e audace che abbiamo mai visto nei 16 anni di storia del gioco. Blizzard comprende il valore di rendere il mondo più accessibile aumentando contemporaneamente la complessità dei suoi sistemi di progressione. Shadowlands introdurrà uno squish di livello (che riduce il livello massimo a 60), alberi delle abilità collegati ai patti, un'area di partenza completamente nuova e un dungeon infinito chiamato Torghast.

Poiché la beta di Shadowlands è attualmente disponibile per giocatori selezionati, ho avuto il privilegio di provare alcuni dei contenuti aggiunti all'espansione. Ho completato la nuova zona di partenza e ho cercato un po' di The Maw all'interno di Shadowlands, e credetemi, c'è molto da fare.

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World of Warcraft: Shadowlands Exile's Reach

Exile's Reach è una solida introduzione per i nuovi giocatori che non sono sicuri di cosa sia World of Warcraft o di come giocarci. Questa serie di missioni spiega con successo come usare le abilità speciali, quale scheda fa cosa, come emote e cosa aspettarsi dai dungeon.

Ad esempio, è apparsa una notifica che mi diceva come depredare i cadaveri dei ragni dopo che li avevo uccisi. Questi tipi di momenti mi sorprendono per il modo in cui il gioco rileva intuitivamente quando i giocatori hanno più bisogno di aiuto. Nel 2007, ricordo vividamente di essermi arrampicato per un'ora, incerto su come saccheggiare o su cosa fosse un "clic destro". Questi tipi di tutorial saranno incredibilmente utili per le persone che sono come me di 9 anni.

Non solo quest'area fornisce un utile tutorial per i nuovi giocatori, ma è anche piuttosto carina. Exile's Reach può essere piccolo, ma racchiude una manciata di pezzi unici, forse nel tentativo di illustrare ciò che i nuovi giocatori possono aspettarsi dal resto del gioco. Ti ritroverai ad attraversare una foresta incantata, una spiaggia infestata da Murloc, una tana di ragno palmata e un tempio corrotto pieno di orchi.

Apprezzo anche quanto sia semplificato Exile's Reach. Non travolge i nuovi giocatori con un'area gigantesca e si aspetta che capiscano cosa fare. Tuttavia, come qualcuno che ha giocato a World of Warcraft per 13 anni, questo semplice gameplay è parte del motivo per cui non mi è piaciuto così tanto. Poiché l'area è trattata come una fusione condensata di tutto ciò che puoi aspettarti dal gioco, insieme a una manciata di tutorial, rinuncia completamente all'apertura e alla libertà che rendono WoW così soddisfacente. Exile's Reach è molto lineare e, sebbene ci sia una certa apertura, non è nemmeno lontanamente vicino alla scala vista nel resto del gioco.

Exile's Reach è completato da un dungeon tutorial in cui i giocatori entrano in una torre infestata da orchi e combattono un boss drago non morto. Sfortunatamente, l'area è priva sia di dettagli che di idee fantasiose, poiché la torre è piena di stanze circolari vuote con orchi disposti a casaccio intorno. Il drago in alto sembra un po' figo, ma anche allora mi aspettavo di più. World of Warcraft è generalmente noto per il suo design ambientale meticolosamente realizzato, ma nulla all'interno del dungeon ha avuto lo stesso livello di ispirazione.

Una volta tornato a Orgrimmar sul mio Blood Elf, sono stato accolto da un tutorial che mi ha mostrato come acquistare una cavalcatura e parlare con le guardie durante la ricerca di aree specifiche nelle città hub. Tuttavia, questo tutorial intuitivo si è concluso con me che sono stato immediatamente costretto all'inizio dell'espansione di Battle for Azeroth.

Ho fatto delle ricerche e, a quanto pare, i nuovi giocatori dovranno giocare ai contenuti di Battle for Azeroth dopo aver completato Exile's Reach. Dal momento che l'account beta che stavo usando aveva solo un personaggio disponibile, sembra che questo sia il motivo per cui sono stato rapidamente inserito nella questline. Questa è una decisione bizzarra, in quanto significa che i nuovi giocatori non saranno in grado di impegnarsi con alcune delle migliori espansioni del gioco, tra cui The Burning Crusade e Wrath of the Lich King, senza prima aver completato questa serie di missioni.

Questa scelta ha senso fino a un certo punto. Dal momento che i giocatori non dovranno più passare attraverso ogni espansione di World of Warcraft per provare Shadowlands, ha più senso che i nuovi giocatori debbano prima recuperare il ritardo con l'aggiunta più recente alla storia.

World of Warcraft: Shadowlands The Maw

Una volta terminata la zona di partenza, sono rapidamente saltato su un toon di livello 50 e ho iniziato il mio viaggio in Shadowlands. L'area di apertura devastata dell'espansione, The Maw, mi ha decisamente impressionato. Anche se gli screenshot per quest'area sembravano fantastici, non ero sicuro che sarebbe stato bello esplorarli. I miei dubbi sono stati rapidamente messi a tacere quando ho sperimentato il vero e presente orrore di questo regno da incubo.

Sono un grande fan di questi picchi simili al ghiaccio che sporgono dalle rocce, in quanto forniscono un fresco contrasto con la tinta arancione scuro dello skybox. Inoltre, la vista del Torghast che incombe sullo sfondo è piuttosto minacciosa. Al di fuori del solo design visivo, quest'area pullula di terrore meccanico. C'è un'area con una manciata di Kyrian volanti che circondano un altare pieno di anime terrorizzate. In genere, non ci si aspetta che i giocatori gestiscano più di un paio di mob contemporaneamente, quindi vedere dozzine di cattivi che si aggirano intorno a una singola posizione mi ha stressato a morte.

Inoltre, c'è una parte di The Maw in cui un grande essere simile a un fantasma chiamato The Magister si libra sopra una corrente nebbiosa che assorbe l'essenza delle anime condannate. Quando sono entrato in questo fiume delle anime, il mio schermo è diventato nebbioso e ho potuto vedere ondate di spettri che fluttuavano a valle. Non solo momenti come questi sono spaventosi da morire, ma sono incredibilmente sorprendenti e memorabili.

Linea di fondo

La beta di World of Warcraft: Shadowlands ha offerto un solido assaggio di ciò che possiamo aspettarci dal lancio ufficiale. Sono sinceramente impressionato da come Blizzard stia lavorando per rendere il gioco più accessibile ai nuovi giocatori e a coloro che non hanno toccato un'espansione da molti anni. Inoltre, The Maw sembra fantastico finora e prevedo che il resto delle zone dell'espansione sarà altrettanto avvincente.