Quale civiltà di Age of Empires II è la migliore? - RecensioniExpert.net

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Anonim

Ora che Age of Empires II: Definitive Edition è qui, i fan stanno ricominciando a porre una domanda che si fanno dal 1999: quale civiltà di Age of Empires II è la migliore? Naturalmente, non c'è una risposta "giusta" a questa domanda; la migliore civiltà dipende dal tuo stile di gioco, dalla tua mappa, dalle risorse disponibili, dal tuo avversario e da tutta una serie di altri fattori. Inoltre, AoEII: DE ha 35 civiltà tra cui scegliere; le differenze tra alcuni di loro saranno molto, molto granulari.

Tuttavia, anche se non esiste una civiltà "migliore", potrebbe esserci una civiltà migliore per te, in particolare se sei nuovo nel gioco. Continua a leggere per scoprire quali civiltà vorrai provare subito e quali vorrai salvare per una sfida.

Come funzionano le civiltà?

Come la maggior parte dei giochi RTS, AoEII: DE ti consente di scegliere una razza giocabile. A differenza di StarCraft, però, dove le razze sono totalmente asimmetriche, le civiltà di AoEII hanno più cose in comune che no. Hanno tutti bisogno delle stesse risorse, che raccolgono con gli stessi edifici e le stesse tecnologie. E mentre la composizione delle unità varia in base alla civiltà, attingono tutte allo stesso pool di nuclei. Quasi ogni razza avrà fanteria, arcieri, cavalleria e armi d'assedio: la differenza è in quale di queste unità preferisce e quali non può sfruttare appieno.

Ad esempio: i Goti possono schierare un'eccellente fanteria, permettendoti di potenziare i tuoi semplici membri della milizia fino a diventare campioni di spadaccini. Possono ricercare la tecnologia Squires, che consente alla fanteria di muoversi più velocemente, e la tecnologia Arson, che consente alla fanteria di infliggere più danni agli edifici. Ma non possono potenziare completamente i loro arcieri o la loro cavalleria. Non possono ricercare gli accaparramenti, che rendono i castelli più durevoli, o costruire arieti d'assedio, che possono rendere breve il lavoro di una base nemica.

Inoltre, ogni civiltà ha bonus, unità e tecnologie uniche. Continuando con i Goti, la loro fanteria è più economica del 35%, i loro abitanti del villaggio sono più bravi a cacciare il cinghiale e possono supportare 10 abitanti aggiuntivi a fine partita. La loro unità unica, gli Huskarl, è la fanteria che può fare a meno degli arcieri; la loro tecnologia unica, Perfusione, consente alla tua caserma di sfornare la fanteria due volte più velocemente.

Solo prestando un po' di attenzione all'albero tecnologico, abbiamo già una buona idea di come giocare con i Goti: addestrare la fanteria, potenziare la fanteria e usare la fanteria per distruggere gli edifici. Puoi accedere all'albero tecnologico di ogni razza dal menu principale, quindi fare un po' di lavoro per determinare i loro punti di forza e di debolezza e come potrebbero giocare.

(E, sì, dovrai farlo 35 volte se vuoi esaminare in profondità ogni gara. Ma hey, otterrai un risultato ogni volta che ottieni una vittoria come nuova gara, quindi è in qualche modo gratificante.)

Non esiste un modo perfetto per valutare ogni civiltà, ovviamente; potresti perdere una partita con una gara che si adatta al tuo stile di gioco, o vincere con una che non lo fa, a seconda del tuo avversario e delle condizioni. Per i nuovi giocatori, le campagne sono un buon modo per conoscere la metà delle gare giocabili, dal momento che otterrai almeno alcune missioni e alcune ore con ognuna.

La migliore civiltà di Age of Empires II per i nuovi giocatori

A rischio di non rispondere, non esiste una civiltà "migliore" per i nuovi giocatori, così come non esiste una civiltà "migliore" in generale. Ogni giocatore si avvicinerà ad Age of Empires II in un modo diverso. Alcuni cercheranno la supremazia navale; alcuni vorranno un esercito equilibrato; alcuni vorranno arrendersi e cercare la vittoria economica.

Tuttavia, alcune civiltà sono più semplici di altre. Mi concentrerò su una manciata di razze che possono impostare buone difese iniziali, o che possono appoggiarsi a una manciata di tipi di unità, o che non hanno bisogno di spendere troppe risorse per decollare. Tieni presente che qualsiasi strategia che fornisco a) non è garantita per funzionare in ogni situazione eb) quasi sicuramente non funzionerà a livelli di gioco più elevati.

Prima di tutto, ci sono i Celti. I Celti sono una civiltà di fanteria i cui soldati hanno un bonus alla velocità di movimento. Le loro armi d'assedio sparano un po' più velocemente; è più facile per loro trovare e tenere le pecore, che sono un'importante fonte di cibo per la prima volta. I Celti sono semplici da giocare, ma, cosa ancora più importante, sono probabilmente la prima civiltà che i principianti incontreranno nel gioco, attraverso la campagna completa William Wallace Learn to Play. C'è qualcosa da dire per la familiarità.

Ecco un'interpretazione un po' controversa: mi piacciono gli Unni per i nuovi giocatori. Questa civiltà può creare fantastici arcieri di cavalleria e la loro cavalleria Tarkan unica è ottima per attacchi mordi e fuggi contro avamposti nemici, poiché i Tarkan possono demolire gli edifici con facilità. Sebbene gli Unni inizino con una carenza di legno, il compromesso è più che utile: non avrai mai bisogno di costruire case. Inizi con il tuo limite di popolazione al massimo. Alcuni giocatori su Reddit e Steam sostengono che questo crea "cattive abitudini" per i nuovi giocatori e non si sbagliano, ma ci sono molte altre abilità da imparare senza concentrarsi sulla crescita della popolazione.

I Bizantini sono una scelta abbastanza convenzionale per i nuovi giocatori, ed è facile capire perché. I loro edifici sono più durevoli fin dall'inizio e ottengono Town Watch, una tecnologia che aumenta la linea di vista all'inizio, gratuitamente. Schermagliatori, lancieri e cammelli sono più economici, quindi è facile pompare unità per contrastare in modo specifico qualsiasi tipo di corsa all'inizio del gioco che potresti incontrare. Direi che padroneggiare i Bizantini è più una questione di prestazioni a fine partita, e l'approccio "tuttofare" della razza può lasciare i nuovi giocatori un po' paralizzati dalla scelta. Ma se la sopravvivenza è un problema, i bizantini sono difficili da battere.

Se sei stanco di essere molestato dai britannici nelle prime due campagne, prova tu stesso la gara. I britannici hanno una delle migliori unità uniche del gioco: il Longbowman. Completamente potenziato, un esercito di arcieri lunghi può annientare quasi ogni tipo di unità prima ancora che si avvicini. Proteggi la tua base con questi arcieri e un nemico avrà difficoltà ad avvicinarsi; attacca una base con loro e i soldati nemici cadranno non appena appariranno. Naturalmente, i giocatori esperti possono mettere in rotta un battaglione Longbowman, ma questo è vero per qualsiasi esercito che si appoggia troppo pesantemente su una particolare unità.

Altre buone scelte includono i Teutoni, i Franchi, gli Etiopi, i Giapponesi ei Persiani.

Ecco una buona regola empirica: nell'albero tecnologico, appena sotto il nome di ogni civiltà, vedrai un descrittore del loro stile di gioco generale. Prova qualsiasi cosa che dica "Civiltà di fanteria", "Civiltà di cavalleria" o "Civiltà di arcieri". Se una civiltà combina due aspetti (i Vichinghi, ad esempio, sono una "civiltà di fanteria e navale"), salvali per dopo. Oppure provali; immergersi nel profondo è anche un ottimo modo per imparare.

Come scegliere

I giocatori esperti non hanno bisogno che io dica loro il modo migliore per imparare una nuova razza: gioca a mappe casuali e seleziona "casuale" quando scegli una civiltà. A dire il vero, gli stessi principi fondamentali si applicano alla maggior parte delle razze; sono solo le unità e le tecnologie che vorrai sottolineare che differiscono. Avrai sempre bisogno di risorse; avrai sempre bisogno di edifici; avrai sempre bisogno di un esercito permanente di qualche tipo. Considera i vantaggi di ogni gara come un bonus piuttosto che una stampella e starai meglio a lungo termine.

In ogni caso, ho promesso di provare a individuare la civiltà "migliore" in Age of Empires II: Definitive Edition, quindi ecco la mia opinione: mi piacciono gli spagnoli, gli unni, i turchi e i mongoli. La cavalleria e la polvere da sparo tendono a funzionare abbastanza bene per me, e preferisco schierare un esercito sofisticato a fine partita piuttosto che cercare di attaccare un nemico all'inizio. Ma ho perso tante partite quante ne ho vinte, quindi chi lo sa; potrebbe esserci una scelta migliore là fuori per me.

Forse seguirò il mio consiglio e comincerò a scorrere mappe casuali finché non lo trovo.