Indietro 4 Anteprima Blood - Prime impressioni pratiche - RecensioniExpert.net

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Anonim

Siamo onesti, se Back 4 Blood sarebbe stato divertente o meno non è mai stato in dubbio. Il team dietro Left 4 Dead è tornato alle radici, così tanti altri sviluppatori hanno provato e fallito a copiare dall'uscita dell'acclamato survival horror del 2008. Turtle Rock, ora uno studio indipendente dopo essere stato chiuso da Valve, sa cosa sta facendo e i fan di questo genere si aspettano una sorpresa.

Allora che c'è di nuovo? Back 4 Blood cambia la ricetta in bene o in male? E dalle poche ore in cui ho giocato al gioco, quanto dovresti essere eccitato per il suo lancio il 12 ottobre?

Credo fermamente nel mantra "se non è rotto, non aggiustarlo" e Turtle Rock, tenendo fede ai suoi successi passati, è sulla buona strada per realizzare uno dei migliori giochi del 2022-2023 .

Cosa ho usato per testare Back 4 Blood?

Ho portato un coltello sottodimensionato a uno scontro a fuoco della serie RTX 30 mentre giocavo insieme ad altri giornalisti. Più specificamente, l'ho testato su un vecchio Asus Zephyrus G15 con un processore AMD Ryzen 7, una GPU Nvidia GeForce GTX 1660Ti e 16 GB di RAM.

Sì, l'ho testato su un laptop da gioco. Dopotutto siamo ReviewsExpert.net. Non solo, ma portare il mio vecchio impianto alla festa significa che possiamo avere un'impressione più concreta di come si comporterà per alcuni di noi, cioè quelli che non possono permettersi (o trovare in stock) migliaia di dollari di Potenza della GPU.

Zombieland (con DLSS)

Mi ha solo colpito quanto sia bello e suona bene questo gioco dopo uno scenario di orde particolarmente grandi. Il sole scorreva attraverso le foglie sulle mie mani intrise di sangue e sul fucile d'assalto (la quantità di sangue cambia nel tempo), mentre guardavo un mare di membra e corpi sfigurati sparsi davanti a me.

Intorno a me, potevo sentire i deboli gorgoglio dei miei prossimi bersagli e i ruggiti dei Cavalcati: nemici speciali che emettono rumori distinti che imparerai a identificare rapidamente. Tutto ciò contrasta con i suoni stranamente sereni del fruscio delle foglie e una conversazione tra i personaggi del gioco Walker e Holly sull'ultima volta che sono andati nel deserto.

Ogni scena è ricca di dettagli dal momento in cui cammini per il campo (il mondo centrale di Back 4 Blood) fino a trovarti nel bel mezzo della battaglia in cima a un camion di cemento. Quando l'azione sullo schermo raggiunge questi punti alti, Back 4 Blood non ha saltato un colpo a 1080p con impostazioni medio/alte a 60-90 fotogrammi al secondo.

Un grido extra forte va ai momenti in cui il direttore dell'IA del gioco pompa un livello pieno di nebbia, il che rende il tempo teso quando fai affidamento sulle tue orecchie e sull'audio surround per scegliere da quale direzione stanno attaccando gli zombi.

Guerra mondiale cra-Z

Volevi più Left 4 Dead? Bene, ecco qua!

Lo stesso caos cooperativo è tornato ed è migliore che mai. Il gameplay è veloce e reattivo, i livelli sono costruiti con una varietà di ritmi, la selezione dei tipi di nemici mi ha tenuto sulle spine e i filmati mi hanno catturato dall'inizio alla fine.

Turtle Rock ha chiaramente inchiodato la formula, dare o prendere alcune scene di inseguimento messe in scena che non hanno chiarito quando ero effettivamente in un inseguimento.

Ma attenzione: questa volta l'IA del gioco è molto più brutale. Proprio come Left 4 Dead, assicura che nessuna delle due fasi della campagna sia mai stata la stessa. Non solo controllava il numero di nemici, ma dettava il posizionamento di oggetti e ostacoli, come le auto con allarmi.

L'IA decide anche sul posizionamento delle munizioni, il che spiega perché le scorte sono diventate così scarse più avanti nella campagna. A causa di questo razionamento, la mia squadra ha finito per morire alcune volte alla difficoltà più semplice. Turtle Rock non ti tratta con i guanti!

La profondità del cammino

Ovviamente, non puoi semplicemente fare di nuovo Left 4 Dead e farla finita. È il 2022-2023 e abbiamo bisogno di qualcosa di più. È qui che il team aggiunge un pizzico di costruzione del mondo e una generosa porzione di bottino, personalizzazione delle armi e scelta del giocatore.

Ogni livello ora inizia con una scatola del venditore piuttosto che ricevere in dono un tavolo di armi e oggetti. Usa questa casella con la valuta raccolta durante i livelli.

Ci si sente molto Counter Strike e aggiunge un nuovo livello di pensiero tattico, a cui viene data profondità da componenti aggiuntivi come mirini, spallacci e clip espanse. Insieme a questi elementi, devi investire come una squadra per assicurarti di ricoprire ogni ruolo.

Ma senza dubbio, la più grande differenza sono le carte. Non ho visto molto del sistema di mazzi in gioco nella beta, ma la strategia aggiunta, il lavoro di squadra e il sistema rischio/ricompensa che questo fornisce sono stati accolti calorosamente.

Inizi con le carte corruzione, che cambiano il modo in cui il livello si gioca in uno dei tanti modi, e ogni membro della squadra ottiene il proprio set di carte attive. Questi elementi guidano la conversazione tra i compagni di squadra, mentre scegli le carte attive che funzionano meglio per la carta corruzione, assicurandoti di non raddoppiare le carte.

Veduta

Più giocavo a Back 4 Blood, più ricordavo di aver visto Wheatus dal vivo qualche anno fa. A metà della folla piacciono le novità, mentre l'altra vuole davvero che suonino Sporco adolescente 15 volte di più. È una situazione imbarazzante che richiede loro di camminare sul filo del rasoio per soddisfare tutti.

Fortunatamente, Turtle Rock ha trovato il giusto equilibrio tra vecchio e nuovo. L'attenzione al bottino, ai venditori e alla personalizzazione delle armi aggiunge un livello tattico che non toglie nulla al folle divertimento degli elementi principali, molti dei quali ricordano Left 4 Dead.

Back 4 Blood ha un bell'aspetto, suona bene, suona alla grande ed è ampiamente rigiocabile. L'attesa di due mesi prima di poter mettere le mani sul gioco finito sarà dolorosa.