Xbox acquisisce Bethesda: cosa significa questo per PlayStation? - RecensioniExpert.net

Sommario:

Anonim

Xbox ha lanciato una notizia bomba quando ha annunciato di aver acquisito ZeniMax Media per $ 7,5 miliardi. ZeniMax Media è la società madre di Bethesda Softworks, editori di serie amate come The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Dishonored e Wolfenstein.

Sarebbe un eufemismo dire che nessuno se lo aspettava. L'acquisto di Bethesda da parte di Xbox è uno dei più costosi (e potrebbe essere il più impattante) nella storia dei videogiochi, superato solo dall'acquisizione di Supercell da $ 8,6 miliardi da parte di Tencent. Nemmeno l'acquisto di Star Wars da 4,05 miliardi di dollari della Disney può superare quello che Xbox ha appena tirato fuori.

Quindi cosa significa questa acquisizione per Sony e PS5? Xbox ha portato una raccolta di amati sviluppatori che potrebbero facilmente raddoppiare il valore della sua piattaforma. Non solo questo potrebbe cambiare drasticamente quali giochi sono disponibili per i giocatori su PlayStation, ma come intende rispondere Sony a questo gioco di potere da Xbox?

  • Rivelati il ​​prezzo e la data di uscita di PS5: come si confronta con Xbox Series X
  • Xbox Series X vs PS5: qual è la console giusta per te?
  • PS5 vs. PS5 Digital Edition: quale acquistare?

I giochi Bethesda verranno ancora lanciati su PlayStation?

I giochi Bethesda sono sempre stati giocabili su più piattaforme, con titoli come The Elder Scrolls, Fallout e Doom precedentemente lanciati su PlayStation e Xbox. Ora che Xbox possiede Bethesda e tutti i suoi sviluppatori, questo potrebbe cambiare. Mettiamo rapidamente in prospettiva quanti giganteschi franchise Xbox possiede ora:

L'acquisizione di Bethesda da parte di Xbox include gli sviluppatori Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Fallout, Starfield), id Software (Doom, Quake, Rage), Arkane Studios (Dishonored, Prey, Deathloop), MachineGames (Wolfenstein), Tango Gameworks (The Evil Within , Ghostwire: Tokyo), Zenimax Online Studios (The Elder Scrolls Online), Alpha Dog Games (Monstrosity: Rampage, Wraithborne) e Roundhouse Studios, uno sviluppatore acquisito da Bethesda nel 2022-2023 che non ha ancora annunciato il suo primo progetto.

Si tratta di una dozzina di franchising AAA in otto sviluppatori con oltre 2.300 dipendenti. Xbox ora ha il potere di togliere questo a PlayStation, e sarebbe una grande mossa commerciale farlo se l'azienda fosse ancora interessata alla vendita di console.

Tuttavia, Xbox sta giocando a un gioco diverso ora. La sua piattaforma non dipende esclusivamente dalla vendita di una scatola, ma piuttosto, Xbox Game Pass è l'obiettivo principale. La cosa più interessante per i consumatori di questa acquisizione è che gli abbonati a Xbox Game Pass ora avranno accesso a tutti i giochi Bethesda il giorno del lancio attraverso il servizio.

È possibile che Microsoft lancerà tutti i titoli Bethesda esclusivamente su Xbox e PC, ma è altrettanto probabile che la società porti a casa il punto che i giochi Bethesda sono tutti disponibili il giorno del lancio tramite Xbox Game Pass mentre contemporaneamente guadagna $ 70 per ogni acquisto di gioco PS5.

In un articolo di Bloomberg, il capo di Xbox Phil Spencer ha confermato che la società onorerà l'impegno di esclusività a tempo per Deathloop e Ghostwire: Tokyo su PS5. In caso contrario, i futuri titoli Bethesda saranno disponibili su PC, Xbox e Xbox Game Pass. Per quanto riguarda la disponibilità altrove, ha confermato che prenderanno "altre console caso per caso".

Ciò non conferma che i giochi Bethesda verranno lanciati su PlayStation, poiché titoli come Skyrim e Doom erano stati precedentemente rilasciati su Nintendo Switch. Tuttavia, se Xbox intende mantenere alcuni dei giochi Bethesda su PlayStation, la citazione implica che alcune serie diventeranno esclusive per Xbox e PC mentre altre rimarranno disponibili altrove.

Sony risponderà a Xbox?

Xbox, sostenuta dalle tasche profonde di Microsoft, ha fatto un gigantesco passo avanti nella sua competizione contro Sony, inducendo molti fan di PlayStation a chiedere alla società di fare qualcosa in risposta. Nello specifico, c'è un forte desiderio all'interno della comunità che Sony acquisisca Konami.

Ma chiedere ancora più esclusività all'interno di un mercato delle console potrebbe essere potenzialmente dannoso. L'ultima cosa che ogni consumatore ragionevole desidera è una guerra di offerte tra Microsoft e Sony in cui entrambe le società rilevino il maggior numero possibile di sviluppatori di terze parti.

Per fortuna, questo probabilmente non accadrà. Sony è stata storicamente riluttante ad acquisire studi a meno che non lo ritengano necessario. Ad esempio, Sony ha acquistato Insomniac Games nel 2022-2023 per $ 229 milioni perché Marvel's Spider-Man è stato un successo così clamoroso, anche se Insomniac Games ha sviluppato esclusive PlayStation per oltre 20 anni.

Tuttavia, se Sony dovesse acquisire uno studio di terze parti in risposta al folle acquisto di Bethesda da parte di Xbox, quali vantaggi potrebbe raccogliere per i consumatori?

È difficile negare che il marchio PlayStation Studios sia ora fortemente associato a contenuti di alta qualità. L'acquisizione di uno studio di terze parti con proprietà indipendenti importanti da parte di Sony potrebbe significare che quei giochi ricevono la garanzia di qualità necessaria per creare un'esperienza avvincente.

Ad esempio, Konami non ha lavorato con Silent Hill, Castlevania o Metal Gear Solid in un modo che rendesse giustizia a questi franchise da molti anni. Konami ha tentato di incassare Metal Gear Survive nel 2022-2023, ma è stato un flop critico e finanziario.

Se Sony dovesse acquisire Konami, potrebbe produrre giochi di qualità utilizzando questi amati franchise e le risorse che fornisce a tutti gli studi sotto la sua bandiera. Inoltre, darebbe a Hideo Kojima l'accesso a Metal Gear Solid, che è qualcosa che molti fan hanno disperatamente desiderato.

Tuttavia, è difficile immaginare perché sia ​​necessaria un'acquisizione affinché Sony pubblichi le esclusive Konami. Final Fantasy XVI è stato annunciato come un'esclusiva console anche se Sony non possiede Square Enix. Allo stesso modo, Sony potrebbe stringere un accordo con Konami per ottenere un gioco esclusivo di Silent Hill senza dover spendere una somma ridicola per acquistare lo studio a titolo definitivo.

Sembra che la richiesta di Sony di rispondere a Xbox non sia altro che un inutile desiderio di "vendetta", poiché molti fan ritengono che queste società siano amici per cui vale la pena fare il tifo. Scommetto che Sony non acquisirà presto uno sviluppatore, soprattutto non in risposta all'acquisto di Bethesda da parte di Xbox.

L'esclusività non è sempre degna di essere celebrata

I giochi esclusivi sono apprezzati perché aziende come Sony, Nintendo e Xbox possono fornire una garanzia di qualità ai loro titoli per dimostrare che le rispettive console o piattaforme valgono i soldi. Questo è in genere il motivo per cui otteniamo titoli amati come God of War, Legend of Zelda: Breath of the Wild e Marvel's Spider-Man.

Tuttavia, l'esclusività della console non è sempre degna di essere celebrata. L'acquisto di Bethesda da parte di Xbox è un miracolo di accessibilità perché l'azienda rilascia i suoi giochi su console Xbox e PC. Non solo, ma ogni futuro titolo Bethesda verrà lanciato il primo giorno su Xbox Game Pass, il che consente ai fan di immergersi in questi giochi a un prezzo piuttosto basso.

Ma non dovremmo ignorare il fatto che i giocatori PlayStation sono potenzialmente esclusi. Molti giocatori hanno solo il budget per una console e, se hanno deciso di restare con PlayStation, le nuove puntate per molti amati franchise diventeranno inaccessibili.

Sfortunatamente, è così che funziona l'attività. Xbox vuole aumentare il valore della sua piattaforma e l'acquisizione di Bethesda è un modo infallibile per farlo. Coloro che fanno parte dell'ecosistema Xbox trarranno vantaggio da questo acquisto mentre i giocatori PlayStation potrebbero rimanere indietro. Se Xbox continuerà davvero a pubblicare giochi Bethesda su PlayStation, sarò incredibilmente impressionato.

Tuttavia, anche se Xbox si rifiuta di rilasciare i giochi Bethesda su PS5 e oltre, è comunque un risultato migliore che se Sony avesse acquistato Bethesda. Sony non solo sta salendo a $ 70 per i suoi giochi di nuova generazione, ma la società non rilascerà mai un'esclusiva su Xbox o la metterà immediatamente sul suo servizio di abbonamento ai giochi, la PlayStation Plus Collection.

Anche le versioni dei giochi per PC di Sony sono piuttosto rare e quelle esistenti vengono rilasciate con un certo ritardo. Horizon Zero Dawn ha impiegato tre anni per arrivare su PC dopo la sua controparte PS4.

Questo è il motivo per cui l'ipotetico acquisto di uno sviluppatore di terze parti da parte di Sony è qualcosa di cui aver paura, non celebrato. Certo, se Sony dovesse acquisire Konami, potrebbe potenzialmente prendere un amato insieme di proprietà indipendenti e reintrodurle nel mainstream con giochi di alta qualità, ma molti sviluppatori di terze parti stanno già creando esperienze incredibili disponibili su più piattaforme .

L'acquisizione da parte di Sony della maggior parte degli studi di terze parti non cambierebbe nulla, tranne il limite a chi può giocare a quei giochi. L'acquisto da parte di Xbox di uno studio di terze parti escluderebbe gli utenti PlayStation, ma significa anche che i giocatori possono accedere a quei giochi a un costo relativamente basso su console Xbox e PC tramite Game Pass. Indipendentemente dal modo in cui lo giri, Xbox l'acquisizione di un grande studio di terze parti è meno dannoso per i consumatori che se Sony iniziasse a fare lo stesso.