Horizon Zero Dawn su PC è un eccellente disastro. Vanta una delle porte per PC più odiose che ho avuto l'esperienza di testare. Questo gioco è una tempesta perfetta di ostacoli, con una mezza dozzina di arresti anomali, frequenti balbuzie su determinati hardware, un terribile processo di ottimizzazione che ho sperimentato tre volte e una patch del primo giorno che ha solo peggiorato le cose.
Nonostante tutto, Horizon è ancora un gioco fenomenale. Se ti sei perso il gioco di ruolo acclamato dalla critica di Guerilla nel 2022-2023 e hai un hardware abbastanza forte per gestire il disordine scarsamente ottimizzato che è questa porta per PC, consiglierei comunque di prenderlo in una vendita molto profonda. Addebitare $ 49,99 per una porta con così tanti problemi è ridicolo, soprattutto perché l'edizione completa originale è disponibile su PS4 per $ 19,99.
Se stai utilizzando hardware di fascia media come una GTX 970 o 1660, non c'è assolutamente alcun motivo per acquistare questo gioco su PC anziché su PS4. Fidati di me, troverai l'esperienza insopportabile.
Misteri della Terra
Horizon Zero Dawn inizia come una semplice storia sulla nostra protagonista che tenta di trovare la verità dietro la sua nascita e come questa si collega ai misteri della Terra. Il gioco si apre con Aloy, la protagonista, che subisce un rituale di benedizione dopo essere stata adottata da Rost, che continua a prendersi cura di lei fino a quando non sarà più grande. Entrambi vivono all'interno dei confini occupati da Nora, una tribù che crede che Aloy non abbia una madre la renda un'emarginata.
Mentre vediamo i due invecchiare, Aloy diventa ossessionato da qualcosa chiamato The Proving, che è un test che anche un emarginato può fare per dimostrare il loro valore. Spera che questo test possa aiutarla a ottenere gli strumenti di cui ha bisogno per svelare il mistero dietro i suoi genitori. Man mano che la storia procede, impariamo sempre di più sulla storia del mondo di gioco e su chi sia in realtà Aloy.
Horizon non è particolarmente sottile nella sua esposizione o costruzione del mondo, poiché molti dei sentimenti e dei temi del gioco sono comunicati chiaramente. Tuttavia, ogni personaggio possiede una personalità distinta e i modi in cui Aloy risponde alle loro diverse stranezze e manierismi sono innegabilmente divertenti. È anche fantastico che il giocatore possa prendere decisioni morali relative alla ferocia, alla compassione e alla saggezza quando è in conversazioni più importanti.
Sebbene molti dei momenti cinematografici del gioco siano abbastanza efficaci, Horizon non sta tentando di essere una sorta di capolavoro narrativo che gongola temi che mettono in discussione la moralità del personaggio. Per dirla semplicemente, Aloy è una tosta completa e totale. E anche se sia lei che molti altri personaggi sono ben scritti, il gioco sembra più un blockbuster molto solido piuttosto che un viaggio straziante simile a The Last of Us.
Esecuzione brutale
Horizon Zero Dawn porta il giocatore in un vasto mondo aperto per raccogliere materiali, cacciare bestie sia robotiche che organiche e creare un arsenale di armi e armature elementali. Le già pericolose terre del gioco sono diventate ancora più minacciose mentre giocavo su Ultra Hard, che spesso mi costringeva a sgattaiolare attraverso gli ambienti per evitare il suo lungo catalogo di macchine feroci. Poiché molti nemici avevano il potenziale per devastarmi in un solo colpo e farmi tornare indietro fino a 10 minuti di progresso, ho trovato che la maggior parte degli incontri fosse profondamente orribile.
Anche se questo costante senso di terrore può sembrare stressante (lo è), è anche incredibilmente soddisfacente quando si affronta con successo un titano. Ciò è accentuato dall'incredibile sistema di combattimento del gioco, che prevede colpi di lancia tempestivi, colpi di arco e schivate. Inoltre, molte battaglie richiedono spesso una preparazione ponderata, come decidere dove posizionare i fili all'interno di un'arena di combattimento.
Anche i modi in cui i nemici ti seguono sono incredibilmente intelligenti, poiché in genere prevedono schemi di movimento e determinano dove colpire in base alla direzione in cui stai andando. Ho spesso la cattiva abitudine di spammare il dodge roll in un'unica direzione. In Horizon, i nemici sapevano esattamente dove sarei stato dopo il secondo tiro e mi avrebbero colpito direttamente.
Horizon ha anche un profondo sistema di progressione che include livelli, alberi delle abilità, modifiche, equipaggiamento speciale e un sistema di crafting. Ciò rende una manciata di battaglie ancora più gratificanti, poiché acquisire i componenti per creare pezzi speciali di equipaggiamento, guadagnare valuta aggiuntiva o continuare a fare scorta di materiali necessari per le munizioni ha fornito una gratificazione costante.
Sono rimasto piuttosto colpito dalla dedizione del gioco a un paio di meccaniche meno indulgenti. Ad esempio, i giocatori possono guarire solo se sono riforniti di erbe, e su Ultra difficile, spesso mi sono trovato senza e ho sperimentato gran parte del gioco con poca salute disponibile. Inoltre, i checkpoint vengono attivati salvando su un falò e il gioco raramente salva automaticamente, il che significa che se non visiti un falò da un po', potresti rischiare un bel po' di progressi. Ricaricare dopo una morte senza salvataggi recenti spesso significa perdere tutta l'esperienza e i materiali che hai guadagnato da allora.
Un pianeta devastato
In Horizon Zero Dawn, i giocatori esplorano un mondo devastato pieno di macchine spietate, cultisti e banditi. Camminare tra le rovine della città del gioco, le cime innevate e le fitte foreste è sia spaventoso che bello grazie a un contrasto stridente in cui ambienti brulicanti di vita sono abitati da mostri che cercano di distruggere il tuo. Sebbene il gioco sia tecnicamente post-apocalittico, non è così silenzioso o inutilmente scialbo come altri titoli del genere. Invece, presenta il suo pianeta devastato con un utilizzo fenomenale di colore, fogliame e fauna.
Questa filosofia di design sottolinea quanto possa essere inaspettatamente meravigliosa la fine del mondo. Le storie che ruotano attorno a un pianeta privo di vita sono sicuramente molto avvincenti, ma Horizon Zero Dawn comprende perfettamente come illustrare al meglio ciò che accadrà effettivamente una volta che la natura reclamerà la Terra.
Il gioco fa anche un ottimo lavoro nel gestire la premessa dello "straniero in terra straniera". Esponendo esclusivamente il giocatore al ristretto mondo tribale di Aloy pieno di superstizione e religione, i molti misteri della Terra diventano segreti che sia il giocatore che il protagonista vogliono svelare.
Quando sentiamo i mormorii di The Meridian, una città in cui gli edifici sono alti come montagne con tanti ponti quante sono le strade del Nora, condividiamo direttamente il senso di meraviglia ed eccitazione di Aloy. Descrivere terre misteriose e lontane permette al giocatore di fantasticare su come potrebbero apparire, e mi ha fatto venire le vertigini per l'eccitazione per i segreti che il gioco doveva ancora rivelare.
Horizon Zero Dawn: prestazioni del PC
Sony ha completamente lasciato cadere la palla sulla porta PC di Horizon Zero Dawn. Ho riscontrato un totale di sei arresti anomali, una scarsa qualità del suono quando i personaggi parlano, glitch che causano il pop dell'audio del gioco, risorse che si caricano frequentemente dentro e fuori l'esistenza, la modalità slow-motion non si attiva quando miro verso il basso i mirini dell'arco e una tonnellata di scarsa ottimizzazione con conseguente perdita di frame e balbuzie.
Cominciamo dall'inizio; questa porta si apre con un processo di ottimizzazione pensato per adattarsi al tuo hardware e fornire la migliore esperienza possibile. Questa schermata di caricamento glorificata mi ha richiesto 22 estenuanti minuti (l'ho cronometrato) per essere completata, e il gioco non richiede il tuo consenso o approvazione prima di intrappolarti in questo lungo inferno. E una volta terminato, i giocatori vengono immediatamente catapultati nel filmato di apertura del gioco senza che gli venga data la possibilità di modificare alcuna impostazione.
Questo filmato di apertura era inguardabile per me. Non solo funzionava a 10 fotogrammi al secondo coerenti, ma continuava a bloccarsi per alcuni secondi alla volta. Dopo aver realizzato che sarebbe stato sostanzialmente ingiocabile, ho chiuso il gioco e l'ho rilanciato, sperando che un riavvio fosse tutto ciò di cui avevo bisogno per far funzionare correttamente Horizon Zero Dawn.
Incredibilmente, questo era davvero il caso. La porta per PC di Horizon Zero Dawn presenta un problema bizzarro in cui, una volta terminato il processo di ottimizzazione, il giocatore deve riavviare il gioco affinché queste modifiche abbiano effetto. Sarebbe bello se ci fosse un messaggio che informasse il giocatore di questo prima di essere immediatamente catapultato nel filmato di apertura del gioco, poiché è facile presumere che il loro hardware sia rotto o che la porta sia molto peggio di quanto non sia in realtà.
Una volta che ho iniziato a giocare, ho ridotto le impostazioni grafiche a Medium e ho gestito 30 frame al secondo relativamente coerenti su una GPU Nvidia GTX 970 con 4 GB di VRAM e una CPU Intel i7-6700K. Tuttavia, non ero felice di rimanere su Medium poiché mi sentivo costantemente deluso dall'aspetto del fogliame e dalla qualità del modello, quindi ho deciso di chiudere il gioco e aggiornare i driver sulla mia GPU.
Dopo aver terminato questo processo e riavviato il gioco, Horizon Zero Dawn mi ha riportato alla sua schermata di ottimizzazione ridicolmente lunga. Ci sono voluti 25 minuti (l'ho cronometrato di nuovo) ea questo punto mi sentivo un po' frustrato. È difficile immaginare cosa stia effettivamente facendo questo processo di ottimizzazione inutilmente lungo, poiché non l'ho mai visto implementato in una porta per PC prima.
Con i miei driver aggiornati, ho portato le mie impostazioni grafiche a Ultra e ho gestito 20-30 fotogrammi al secondo. Anche se questo non è necessariamente buono, mi andava bene perdere alcuni fotogrammi occasionali per evidenziare il meraviglioso mondo del gioco.
Ho giocato in questo modo per un paio di giorni fino al rilascio di una patch day one destinata a rimediare a una manciata di problemi. Invece, ha peggiorato le cose, causando balbuzie e congelamento costanti durante l'esplorazione di luoghi più dettagliati.
Ho dovuto tornare alle impostazioni grafiche medie perché il mio gioco si bloccava costantemente. E anche allora, riuscivo comunque a gestire solo 20-25 fotogrammi al secondo. C'è stato un punto in cui stavo esplorando una città e non potevo fare un passo senza che il gioco balbettasse. È stato allora che ho smesso per frustrazione e ho rinunciato a usare quel rig per Horizon Zero Dawn.
Ho scollegato rapidamente il mio monitor, l'ho messo da parte e ho tirato fuori il mio Asus ROG Zephyrus M GU502 con una GPU Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q con 8 GB di VRAM, una CPU Intel i7-10750H e un SSD da 1 TB. Ho scaricato Horizon Zero Dawn, l'ho lanciato e ancora una volta sono stato accolto dalla famigerata schermata di ottimizzazione. Presi il telefono, avviai il timer e aspettai pazientemente. Per fortuna, questa volta il processo ha richiesto solo 11 minuti, che è circa il doppio della velocità rispetto agli altri miei tentativi.
Ho aumentato le impostazioni grafiche su Ultra e ho gestito 40-50 fotogrammi al secondo senza congelamento e senza balbuzie. Questo è stato incredibilmente rilassante, ma ero ancora piuttosto scioccato dal fatto che non riuscivo nemmeno a raggiungere i 60 fotogrammi al secondo su questa bestia assoluta di un laptop.
Horizon Zero Dawn: Impostazioni PC
Horizon Zero Dawn ha cursori per luminosità, campo visivo, limite di fps, scala di rendering e fps di prestazioni adattive. Le modalità di visualizzazione possono essere commutate a schermo intero, senza bordi e con finestre. Sono inoltre disponibili V-Sync, rendering HDR, luminosità HDR e punto di bianco.
Nelle impostazioni audio, il gioco ha un cursore per musica, voce ed effetti sonori. Puoi anche decidere il tuo dispositivo di output, se visualizzare o meno i sottotitoli e la lingua del testo e del parlato.
All'interno delle impostazioni grafiche del gioco, puoi passare da basso a ultra per trame, qualità del modello, filtro anisotropico, ombre, nuvole e occlusione ambientale. Tuttavia, i riflessi possono andare solo dal basso verso l'alto. È disponibile il motion blur e l'anti-aliasing può essere disattivato, basato sulla fotocamera, FXAA, SMAA o TAA.
Horizon Zero Dawn: requisiti per PC
Inizialmente ho testato Horizon Zero Dawn sul mio desktop, che è dotato di una GPU Nvidia GeForce GTX 970 con 4 GB di VRAM e i7-6700K. Con i driver aggiornati, ho gestito 20-30 fotogrammi al secondo con le impostazioni grafiche Ultra prima della patch del primo giorno del gioco. Dopo questa patch, sono rimasto bloccato a circa 20 fotogrammi al secondo su Medium con balbuzie costanti. A questo punto, il gioco era ingiocabile per me.
Ho quindi testato il gioco su un laptop dotato di GPU RTX 2070 Max-Q e CPU Intel i7-10750H. Ho gestito 40-50 fotogrammi al secondo con impostazioni grafiche Ultra senza balbettii o blocchi.
I requisiti minimi per eseguire Horizon Zero Dawn includono Windows 10, un Intel Core i5-2500K o AMD FX 6300, 8 GB di RAM, una Nvidia GTX 780 (3 GB) o AMD Radeon R9 290 (4 GB) e 100 GB di spazio disponibile.
I requisiti consigliati includono Windows 10, Intel i7-4770K o Ryzen 5 1500X, 16 GB di RAM, Nvidia GTX 1060 (6 GB) o AMD Radeon RX 580 (8 GB) e 100 GB di spazio disponibile.
Linea di fondo
È un peccato che Horizon Zero Dawn sia stato trattato con una porta per PC così scadente, in quanto è un'esperienza incredibile matura con molti alti e pochissimi bassi. In effetti, al di fuori della sua terribile ottimizzazione, ottiene quasi tutto nel modo giusto. Incontri di combattimento intensi, uno splendido mondo aperto, sistemi di progressione profondi e personaggi ben scritti contribuiscono a rendere Horizon un grande gioco a tutto tondo.
Se il tuo impianto è già potente, questa porta per PC dovrebbe essere gestibile. Tuttavia, se stai utilizzando hardware di livello intermedio, ti consiglio vivamente di aspettare che Sony e Guerilla Games risolvano alcuni di questi terribili problemi.