Come giocare a Fortnite su Intel HD Graphics - RecensioniExpert.net

Anonim

Fortnite: Battle Royale è un gioco free-to-play sviluppato da Epic Games che è diventato una sensazione globale su PC, Xbox e PlayStation, con una versione mobile in arrivo. A differenza di molti altri giochi popolari, Fortnite funziona in modo abbastanza fluido su computer con grafica Intel HD integrata, purché tu sappia quali impostazioni modificare.

È anche uno dei giochi meglio ottimizzati rilasciati negli ultimi anni, con requisiti minimi per PC molto conservativi e prestazioni eccellenti su tutti i dispositivi:

  • GPU: Intel HD 4000
  • PROCESSORE: Core i3 2,4 GHz
  • RAM: 4 GB di RAM

Se stai cercando di giocare su un laptop vicino a questi requisiti minimi, potresti aver bisogno di un po' di aiuto per giocare senza problemi. Entriamo in alcune rapide modifiche grafiche che puoi fare.

Le mie configurazioni di prova

Per iniziare, ero curioso di provare questo gioco in qualcosa che fosse il più vicino possibile ai requisiti minimi, quindi ho optato per un Microsoft Surface Pro v1. Questo è stato il primo tablet laptop x86 2-1 rilasciato da Microsoft nel 2013, che ha dato il via alla sua serie di laptop Surface di grande successo.

Il primo Surface Pro era dotato di un i5-3317U, un dual-core a bassa tensione Ivy Bridge con una frequenza di base di 1,7 GHz e un Max Turbo di 2,6 GHz. Poiché non esiste una GPU dedicata, utilizza l'Intel HD 4000 integrato. La RAM è di 4 GB di DDR3-1600 a doppio canale.

È difficile avvicinarsi molto di più!

Quindi, ero curioso di vedere come si sarebbe comportato il gioco con la moderna grafica integrata, come quelle contenute nei laptop venduti negli ultimi due anni. Quindi ho testato il gioco sull'XPS 13 9360 dal 2022-2023 al 2022, che sfoggia un Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 e 8 GB di RAM.

Utilizzo della schermata delle impostazioni

Fortnite ha una schermata delle impostazioni grafiche di facile lettura. L'impostazione "qualità" controlla la preimpostazione iniziale e ogni impostazione separata è chiaramente etichettata dal valore più basso a sinistra al valore più alto a destra.

Consiglio vivamente di ignorare l'impostazione "auto" applicata al primo avvio del gioco e di iniziare dal preset più basso. La funzione "auto" tende a non funzionare molto bene quando si avvicina ai requisiti minimi.

Assicurati di disabilitare il motion blur, che rimane abilitato sul presente più basso.

Un'altra raccomandazione importante è quella di cambiare la modalità Windows in modalità Schermo intero anziché Windows a schermo intero, poiché molti utenti hanno segnalato aumenti molto significativi delle prestazioni nell'esclusiva modalità a schermo intero.

Infine, abbiamo le impostazioni di risoluzione 3D, che è fondamentalmente uno scaler di risoluzione interna. Scaviamo nei file del gioco per entrare nei dettagli su cosa fa.

Il file di configurazione

Il file di configurazione per Fortnite si trova nella tua cartella utente e poi AppDataLocalFortniteGameSavedConfigWindowsClient. Il file in questione si chiama GameUserSettings.ini.

Poiché AppData è una cartella nascosta, potrebbe essere necessario abilitare le cartelle nascoste nelle opzioni del file per raggiungerla.

L'esclusiva modalità a schermo intero, discussa nell'ultima sezione, può essere abilitata anche aggiungendo FullScreenMode=0 alla prima sezione.

Il resto delle impostazioni grafiche si trova in una sezione denominata "[ScalabilityGroups]" e, ad eccezione di sg.ResolutionQuality, possono essere tutte portate a 0.

La riga rimanente, sg.ResolutionQuality, controlla la risoluzione di rendering interna del gioco, e questo può rivelarsi molto utile su GPU più deboli.

Ci sono due vantaggi principali nel ridurre la risoluzione interna rispetto alla semplice modifica della risoluzione esterna dell'intero gioco. Uno è che la riduzione della risoluzione interna non influisce sulla leggibilità dell'interfaccia utente e l'altro è che la bassa risoluzione viene campionata alla risoluzione di rendering completa, motivo per cui spesso sono meno stridenti da guardare.

Nelle impostazioni del gioco, il cursore della risoluzione scende solo al 33,3 percento. Questo è molto più basso della maggior parte dei giochi con uno scaler di risoluzione interno. (Ad esempio, PlayerUnknown's Battleground, che di solito è presentato come il più grande rivale di Fortnite, scende solo al 70 percento nel menu).

Nel file di configurazione è consentito quasi qualsiasi numero. Sperimentiamo le prestazioni e il gameplay possibili su alcune delle opzioni inferiori.

RisoluzioneQualità impostata al 20 percento

Con una risoluzione esterna di 1080, la risoluzione interna è in realtà 384 x 216 che viene campionata. La vittima ovvia di questa impostazione è la visibilità a lunga distanza, con tutto dopo un certo punto ridotto a un blob di pixel.

Fortnite, tuttavia, non era ingiocabile. Lontano da esso. Dal punto di vista delle prestazioni, il gioco è riuscito a mantenere una media giocabile di 30 - 40 fotogrammi al secondo (fps) su Surface Pro anche nelle aree con il maggior numero di elementi. Era anche molto meglio sulle parti più chiare della mappa.

Uno dei punti forti di Fortnite su un dispositivo di fascia bassa è il suo design visivo. La natura colorata e cartoonesca dei personaggi e degli ambienti in realtà facilita il gioco a basse risoluzioni (specialmente se confrontato con giochi più realistici come PlayerUnknown's Battlegrounds) al punto che potrei dire ai giocatori nemici che si muovono a medie distanze. e combattere efficacemente durante gli incontri ravvicinati.

Aiuta anche a far brillare armi, munizioni e oggetti con un colore che corrisponde al tipo o alla rarità, il che rende facile capire l'importanza delle risorse a distanza, anche a basse risoluzioni.

RisoluzioneQualità impostata al 30 percento

Al 30 percento, il gioco esegue il rendering a 576 x 324, che è (in confronto) un netto aumento della qualità. Gli ambienti sono ora molto più comprensibili e chiari, con principalmente i bordi pixelati delle linee rette che tradiscono la risoluzione che stiamo usando. Siamo ancora al 3,3% al di sotto di quanto normalmente consentito dal gioco.

Per quanto riguarda le prestazioni, la media è ancora riproducibile sul vecchio Surface Pro. Tuttavia, nei suoi momenti peggiori, può scendere sotto i 30 fps. Nel luogo in cui conta, come il combattimento, rimane all'interno dei parametri giocabili.

RisoluzioneQualità impostata al 40 percento

Con il rendering del gioco a 768 x 432, raggiungiamo il primo esempio di impostazione possibile dalla schermata grafica del gioco senza modificare i file di gioco.

Sebbene l'aumento della qualità visiva e della visibilità complessiva non sia molto ampio, le prestazioni sono ora costantemente inferiori a 20 fps su Surface Pro 1 in qualsiasi area con molti elementi da renderizzare. Ciò rende difficile mirare, muoversi o reagire a qualsiasi giocatore attaccante.

Fortnite su una grafica moderna e integrata

Questi risultati sono impressionanti per un gioco moderno in esecuzione su hardware laptop destinato all'uso generale… nel 2013. Questo pone la domanda, come funzionerà sui laptop moderni?

La GPU integrata Intel UHD 620 fornita con l'XPS 13 è di diverse generazioni più recente dell'Intel HD 4000 del vecchio Surface Pro e il salto generazionale è molto evidente nelle prestazioni di gioco. Anche la RAM più veloce dell'XPS 13 aiuta.

Con le stesse impostazioni più basse di prima, con l'esclusivo Fullscreen abilitato e una risoluzione interna impostata al 66,7 percento (la risoluzione di rendering è 1280 x 720), il gioco ha funzionato tra 30 e 50 fps, a seconda delle circostanze.

Dato che stiamo effettivamente giocando a 720 campionati a 1080, la visibilità e la qualità grafica sono eccezionali. L'unico problema rimasto è che il gioco si blocca occasionalmente durante alcune situazioni intense.

Per risolvere questo problema, ho ridotto la risoluzione interna al 60 percento (la risoluzione di rendering è 1152 x 658).

Non sono stato in grado di notare una differenza visiva a meno che non si visualizzassero i video catturati su entrambe le risoluzioni fianco a fianco, ma il respiro extra per la GPU ha fatto sì che la stessa media delle prestazioni fosse mantenuta senza alcun calo durante il combattimento.

Linea di fondo

Fortnite può essere giocato su una vasta gamma di laptop più vecchi con grafica integrata grazie a uno scaler di risoluzione interno sbloccato.

Sebbene le impostazioni del gioco consentano già di abbassare la risoluzione rispetto alla maggior parte delle altre versioni, i file di gioco possono essere modificati, portando il gioco a valori ancora più bassi. I risultati sono prestazioni eccellenti su un gioco pixelato ma molto giocabile, reso possibile da uno stile visivo che rende facile leggere ciò che sta accadendo anche nelle condizioni più estreme.

Se possiedi un laptop con una moderna grafica Intel HD, è probabile che sarai in grado di giocare semplicemente selezionando le impostazioni più basse e riducendo il dispositivo di scorrimento della risoluzione 3D. A valori più alti, la differenza visiva è trascurabile, ma le prestazioni extra possono aiutare ad appianare alcuni dei momenti più intensi.

Credito: LowSpecGamer Alex

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