Recensione di Little Nightmares 2: frustrante, spaventoso e strano - RecensioniExpert.net

Sommario:

Anonim

"Devi essere *bleep* che mi sta prendendo in giro con questo *bleep*!" Little Nightmares 2 ha scatenato in me una rabbia del giocatore così infuocata, sono sorpreso di non aver lanciato il mio laptop da gioco fuori dalla finestra. Il mio povero mouse da gioco, tuttavia, non ce l'ha fatta - RIP.

Non solo Little Nightmares 2 suscita emozioni esplosive con i suoi livelli impegnativi (niente è più frustrante che non riuscire a sfuggire a un mostro con un margine sottilissimo), ma ti farà cadere dalla sedia con spaventosi salti che inducono urla e inseguimenti esilaranti che richiedono esperienza nel parkour.

  • Little Nightmares 2: data di uscita, gameplay, storia e altro
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Dal toccante "oh, no!" momenti per ripetere i livelli un'infinità di volte, l'IP pubblicato da Bandai Namco mi ha fatto piangere più di quanto vorrei ammettere. Little Nightmares 2 è un gioco esasperante, ma una volta che… finalmente sfuggire a quel nemico implacabile senza morire per l'ennesima volta, una corsa euforica di appagamento prende il sopravvento e neutralizza la furia piena di frustrazione che ti ha fatto venir voglia di capovolgere un tavolo. Little Nightmares 2 è come una relazione tossica; ti trascina attraverso turbolente montagne russe di emozioni, ma non sei pronto a scendere perché è troppo emozionante.

Little Nightmares 2 - spinto in avanti da un simpatico protagonista con la testa da un sacchetto di carta di nome Mono e dal suo aiutante che indossa un impermeabile giallo Six - è molto più sinistro del gioco originale, sottoponendoti a un racconto da brivido e senza dialoghi, un ospite di snervanti, bruti umanoidi ed enigmi stimolanti per il cervello che ti faranno impazzire.

Little Nightmares 2: cosa lo rende diverso dall'originale?

Il gioco originale ti mette nei panni di una precoce bambina di nome Six. Con la sua struttura emaciata e le cosce di pollo sottili come un bastone, Six non ha alcuna possibilità contro le creature gigantesche che si nascondono davanti a loro. Immagina di essere spogliato nudo, disarmato e gettato in un anello per combattere bestie mezze umane che sono tre volte più grandi di te: ecco come ci si sente a interpretare la piccola vecchia Sei mentre si insinua attraverso una nave torreggiante con indicibili terrori.

Little Nightmares non è un gioco horror di per sé, ma ciò che rende inquietante questa IP è la costante sensazione di vulnerabilità. Armato di nient'altro che un accendino, le probabilità sono contro di te. Ma Six è più intelligente di quanto pensi. Usando ombre scure e oggetti opportunamente posizionati, Six ha usato la sua zucca per sconfiggere i suoi terrificanti nemici nel gioco originale.

In Little Nightmares 2, d'altra parte, sei armato di più: Six torna come un utile compagno di intelligenza artificiale che dà potenziamenti a Mono su piattaforme più alte, lo cattura mentre salta da una piattaforma all'altra e altro ancora. A differenza di Six, Mono non si trascina da solo in questo viaggio infido - beh, per la maggior parte (non voglio rovinare troppo).

Little Nightmares 2 include anche il combattimento, una meccanica di gioco che mancava all'IP originale. Nel primo gioco, Six ha superato i suoi nemici usando tattiche furtive, distraendoli con oggetti rumorosi o scappando. Mono adotta le strategie di Six ma aggiunge il combattimento al mix per sconfiggere nemici più piccoli e meno intimidatori, di cui parlerò più avanti. Troverai anche nuovi oggetti interattivi nell'ambiente di Mono, inclusi televisori che possono essere utilizzati per il teletrasporto e una torcia che può aiutarti a respingere i nemici avversi alla luce.

Vale anche la pena notare che mentre l'originale si svolge in un'unica ambientazione (un'enorme nave chiamata The Maw), Little Nightmares 2 ti invita a esplorare diversi luoghi raccapriccianti: una foresta inquietante, una casa stregata, una scuola piena di trappole, un ospedale inquietante e altro ancora.

Certo, ci sono nuovi nemici, ma c'è qualcosa di stranamente familiare in loro: anche Tarsier Studios sembra avere un'ossessione per le parti del corpo innaturalmente allungate. Nell'originale, Six doveva affrontare un mostro dalle lunghe braccia chiamato The Janitor. In Little Nightmares 2, Mono deve sgattaiolare via uno spaventoso nemico dal collo lungo chiamato The Teacher.

Altri nemici includono un maniaco armato di fucile chiamato The Hunter, scolari di porcellana turbolenti e assassini chiamati The Bullies e The Thin Man, il principale antagonista che è dietro i segnali di lavaggio del cervello che vengono trasmessi ai cittadini di Pale City. Quest'ultimo sembra essere il numero uno nella lista dei successi di Mono e Six mentre si dirigono verso Signal Tower per fermare la sua trasmissione malvagia.

Assicurati di tirare fuori anche le cuffie, e non solo perché Little Nightmares 2 ha spartiti armoniosi e armoniosi. Ci sono alcuni livelli, in particolare verso la fine, che richiedono di "seguire la musica" per guidare Mono nella giusta direzione.

Infine, a differenza del primo gioco, Little Nightmares 2 ti consente di collezionare diversi cappelli durante il gioco, quindi se ti stanchi dello stupido sacchetto di carta sulla testa di Mono, puoi scambiarlo con un berretto di pelle di procione se ne trovi uno.

Little Nightmares 2: livelli frustranti ed enigmi stimolanti per il cervello

Little Nightmares 2 è un puzzle platform 3D con telecamera a scorrimento laterale. Per metterlo in prospettiva, giocare a Little Nightmares 2 è come guidare un camion giocattolo telecomandato all'interno di una boutique mentre lo guardi dalla finestra del negozio. Sebbene tu possa vedere il camion giocattolo, alcune cose bloccheranno senza dubbio la tua vista.

A un livello che mi ha lasciato dannatamente quasi calvo a causa di tutto il frustrato tirarsi i capelli, ho dovuto guidare Mono attraverso un'orda di manichini pietrificanti e in rapido movimento. Far passare il tuo personaggio attraverso questi fastidiosi manichini, come detto, è come controllare un camion giocattolo mentre guardo dall'esterno. Oggetti non identificati hanno bloccato la mia visione di Mono, rendendo difficile decidere la prossima mossa migliore.

Questa prospettiva laterale rende anche difficile percepire dove sono gli oggetti in relazione a Mono (cioè errori di parallasse). Ad esempio, Mono si imbatte spesso in corde sospese simili a cappi che può usare per oscillare sulle piattaforme. Tuttavia, a volte è difficile discernere se Mono è correttamente allineato davanti alla corda per fare il salto.

Dal mio punto di vista, potrebbe sembrare come se Mono fosse in piedi proprio di fronte alla corda, ma è spesso fuori controllo, tanto che quando Mono salta per dondolarsi sulla corda, manca e si tuffa verso la morte. Questo accade abbastanza frequentemente, non solo con le corde, ma saltando da una piattaforma all'altra.

Inoltre, Mono si muove come melassa, che è di progettazione. Gli "sprint" di Mono sembrano come se stesse correndo nell'acqua fino alle ginocchia. In alcuni livelli, ti ritroverai improvvisamente inseguito da una folla di mostri desiderosi di farti a pezzi. Mono è così dannatamente lento, anche se fai un passo falso di una frazione di secondo (ad esempio premendo accidentalmente il pulsante di accovacciarsi prima di rimetterti in piedi rapidamente), ti impedirà di scappare e fallirai il livello. Non importa quanto velocemente ti riprendi dopo l'errore, probabilmente dovrai riavviare il livello perché Mono si muove come una lumaca e i livelli di inseguimento hanno tolleranza zero per i fumble.

Nel complesso, ho adorato i puzzle di Little Nightmares 2. Stimolano il cervello, quindi ti sentirai un genio dopo averli padroneggiati, ma allo stesso tempo, non sono così difficili da gridare "Oh, andiamo! È ingiusto! Chi lo otterrebbe?" A seconda di quanto sei perspicace, corri dagli YouTuber per trovare risposte o li esplorerai come un campione. Personalmente, il mio record con i puzzle di Little Nightmares 2 è incoerente. A volte li risolvevo rapidamente; altre volte, mi ci vorrebbe più di un'ora per trovare soluzioni nascoste in bella vista che mi hanno fatto venire voglia di prendermi a calci.

Non commettere errori: morirai ancora, e ancora e ancora. Ci sono momenti in cui sarai questo vicino alla fine, ma verrai catturato. Si può presumere che Little Nightmares 2 prenda il nome inquietante dai suoi manichini maniacali e da altre creature ultraterrene, ma forse il vero gli incubi sono i livelli conquistati a fatica. Batterai i pugni sul tavolo, minaccerai di smettere e urlerai una serie di parolacce che faranno stringere a tua nonna le sue perle. Ma una volta che finalmente batterli, quella sensazione inebriante e in cima al mondo che prende il sopravvento è indescrivibile e fa valere la pena di Little Nightmares 2.

Little Nightmares 2: Diverse meccaniche di gioco rendono questo gioco divertente

Ti sbaglieresti gravemente se pensassi che Little Nightmares 2 sia solo un puzzle game. Questo sequel avventuroso e inquietante ti darà una scarica di adrenalina mentre uno sciame inaspettato di spettatori - i cittadini di Pale City che subiscono il lavaggio del cervello dalle inquietanti trasmissioni di Signal Tower - ti danno la caccia, costringendoti a saltare rapidamente diversi ostacoli come un atleta di parkour.

Avrai anche l'opportunità di usare una torcia per impedire ai manichini ostili di attaccare Mono. La luce è la kryptonite dei manichini. Se fai luce su di loro, li "disattivi".

Una volta che allontani la luce, tuttavia, verranno a caricarti verso di te come tori. Non posso dirti quante volte mi ci è voluto per completare questo particolare livello. Quando hai 10 manichini che ti sparano, è necessario un alto livello di destrezza per mantenere la tua luce puntata su di loro durante la fuga.

Ovviamente, le meccaniche stealth sono sempre state uno degli aspetti più entusiasmanti della serie Little Nightmares.

Le ombre sono tue amiche. Ero sul bordo del mio sedile perché dovevo sgattaiolare davanti al Maestro dal collo lungo. Ogni volta che si girava per scrivere alla lavagna, io avanzavo in punta di piedi verso il successivo nascondiglio in ombra finché non potevo passare alla stanza successiva. Non so cosa stia succedendo con i mostri di Pale City, ma santo cielo sono AF iperconsapevoli e possono sentire una proverbiale caduta di spilli! Se Mono non è in punta di piedi, sentiranno i suoi passi leggeri, anche se si trova nell'angolo più lontano della stanza.

C'è anche un livello in cui Mono indossa un travestimento per sfuggire a una scuola spettrale piena di chiassosi bulli di bambole di porcellana. Come fan di Hitman, adoro il gameplay "se non puoi batterli, unisciti a loro". Inoltre, in vero stile Hitman, puoi friggere i tuoi nemici attirandoli in pozzanghere elettrificate. Muhahaha! A un certo punto, ho attirato un nemico dolorante in un inceneritore e non ho potuto fare a meno di ridacchiare mentre guardavo Six usare il calore per scaldarsi le mani fredde.

Puoi anche utilizzare i portali TV a tuo vantaggio. Durante la seconda metà di Little Nightmares 2, mentre Mono esplora le profondità di Pale City, troverai portali TV che puoi utilizzare per teletrasportarti in luoghi diversi per progredire nel gioco.

In alcune situazioni al cardiopalma, troverai uno spettatore ipnotizzato che blocca la TV. Dovrai spegnere lo schermo usando il telecomando per attirarli via. Devi quindi tuffarti nella TV e scappare nella posizione successiva prima che possano prenderti per aver interrotto la loro sessione di visione.

Little Nightmares 2 ha ripreso tutte le meccaniche che amavo del gioco originale, incluso lanciare oggetti sui pulsanti per attivarli, saltare attraverso gli spazi vuoti, dondolare su corde e spingere e tirare le sedie per raggiungere piattaforme alte. Oltre a queste ci sono una serie di nuove e divertenti funzionalità tra cui la compagnia dell'IA (guarda Six! Ti dà suggerimenti), il teletrasporto e il combattimento.

Little Nightmares 2: Il combattimento è super soddisfacente

Nel gioco originale, volevo spesso colpire a morte alcuni di quei nemici mangiatori di bambini che si mettevano sulla mia strada; Volevo semplicemente che Six uscisse da quel buco infernale chiamato nave, ma invece hanno reso la mia vita, ovviamente, un incubo vivente. Non fraintendermi. Sei è una bestia a sé stante, ma è stata disarmata per tutto il gioco. Mono, d'altra parte, ha accesso a mazze, mestoli e tubi per aprire una lattina di culo sui suoi antagonisti. Hallelujah!

Lascia che te lo dica: prendere un martello e fare il prosciutto sulle mani mozzate simili a ragni e striscianti che cercano di attaccare il povero Mono è uno dei sentimenti più soddisfacenti di sempre. Puoi anche usare i mestoli per colpire i dispettosi bulli della scuola di bambole di porcellana che si frantumano in molti pezzi dopo essere stati picchiati.

Il tempismo è tutto con le armi da mischia di Mono. Sono tutti piuttosto pesanti per le sue fragili braccia, quindi dopo aver fatto uno swing, ci vogliono alcuni secondi per recuperare energia per un secondo swing, lasciandolo vulnerabile agli attacchi. Devi assicurarti di colpire il tuo bersaglio ogni volta, in questo modo, mentre Mono si orienta, il tuo nemico si sta ancora riprendendo dal primo colpo e non può contrattaccare.

Little Nightmares 2 fa paura?

Che Little Nightmares 2 sia spaventoso o meno è soggettivo, ma posso dirti che non è una passeggiata nel parco. Non ricordo alcun salto spaventoso nel gioco originale, ma mi vengono in mente tre o quattro nel sequel. Sei spesso sul bordo del tuo posto perché sai che le sciocchezze raccapriccianti sono sempre in atto. Ci sono trappole da tutte le parti che ti uccide a vista, il che aumenta la tua paranoia. Ti ritroverai in stanze così buie che sarai costretto ad accendere la torcia e affrontare i mostri. In un livello, Mono si è insinuato silenziosamente in una stanza d'ospedale inquietante e buia, e all'improvviso un manichino è venuto a caricarsi verso di lui, facendomi urlare di sorpresa.

Questo accade frequentemente; Mono entra in una stanza tranquilla, apparentemente innocua, e poi bam, un demone appare all'improvviso e ti viene quasi dannatamente un attacco di cuore.

Quello che Tarsier Studios fa bene con Little Nightmares 2 è implementare "Non sei ancora al sicuro!" tattiche durante il gioco. Ad esempio, potresti pensare sei al sicuro dopo essere corso in un tunnel per sfuggire a The Teacher, ma la prossima cosa che sai, inaspettatamente infila la testa e allunga il collo sempre di più, spingendoti a continuare a correre per evitare di essere catturato dallo strano vecchio spettacolo da baraccone.

Verrai inseguito da una mano mozzata, ti arrampicherai su uno scaffale alto e penserai: "Sì! Sono scappato!» Ma non sai che anche le mani mozzate sanno arrampicarsi.

C'è una scena in cui potresti, da lontano, vedere corpi lanciati da un tetto, ma a causa dell'atmosfera piovosa e nebbiosa, non puoi davvero vedere chi o cosa sta abbandonando questi corpi.

Quando guardi meglio cosa diavolo sta succedendo, troverai un gruppo di cittadini di Pale City in fila per staccarsi da un tetto. Il lavaggio del cervello, i segnali malvagi trasmessi dalla Signal Tower sono così sconvolgenti che gli spettatori non hanno più la voglia di vivere. Durante il gioco, un brivido ti segnerà lungo la schiena quando noti che gli spettatori non sembrano altro che gusci vuoti di persone.

Nonostante le ambientazioni cupe, desaturate e deteriorate di Little Nightmares 2, gli artisti di Tarsier Studios hanno fatto un lavoro fenomenale nel progettare ambientazioni inquietanti in un mondo brutto.

Ciò che rende Little Nightmares 2 snervante è che sembra una replica del nostro mondo. Non si svolge nella tana di un demone o in qualche pianeta ultraterreno. Invece, Mono va in punta di piedi attraverso luoghi realistici che potrebbero averti dato la tua dose di traumi da incubo, come aule, stanze d'ospedale e persino le case dei tuoi genitori.

Personalmente, non direi che Little Nightmares 2 è spaventoso in un "Oh, questo è troppo per il mio cuore!" tipo di percorso, ma è - senza dubbio - macabro, bizzarro e inquietante. Se hai paura dei manichini, delle creature aracnoidi e dei fenomeni da baraccone sfigurati, Little Nightmares 2 sarà sicuramente un gioco horror per te.

Little Nightmares 2: come funziona su PC

Ho recensito Little Nightmares 2 su Lenovo Legion 7, che viene fornito con una CPU Intel Core i7-10750H, 16 GB di RAM e una GPU Nvidia RTX 2080 Super Max-Q con 6 GB di VRAM. Ho aumentato le impostazioni grafiche al massimo e Little Nightmares 2 ha funzionato senza problemi come un motore ben ingrassato a 144 fotogrammi al secondo costanti senza problemi (1080p, Ultra).

I requisiti minimi per un sistema per eseguire Little Nightmares 2 includono 4 GB di RAM, una CPU Intel Core i5-2300 o AMD FX-4350, una GPU Nvidia GeForce GTX 570 o AMD Radeon HD 7850 e Windows 10. Nel frattempo, il consigliato le specifiche richiedono 4 GB di RAM, una CPU Intel Core i7-3770 o AMD FX-8350, una GPU Nvidia GeForce GTX 760 o una GPU AMD Radeon HD 7870 e Windows 10.

Ho trovato solo un bug in Little Nightmares 2. A un certo punto, Mono era in piedi su un pianoforte a coda e improvvisamente non riuscivo a spostarlo.

Nonostante abbia spammato tutti i pulsanti del mio controller, Mono non si è mosso di un pollice. Ho dovuto ricominciare da capo il livello, ma fortunatamente ero proprio all'inizio della missione.

Parlando di controller, Tarsier Studios consiglia ai giocatori PC di utilizzare un gamepad, non la tastiera, per giocare a Little Nightmares 2. Ho sperimentato entrambi e la raccomandazione di Tarsier Studios dovrebbe essere ascoltata. In alcuni livelli, dovrai tenere le dita su tre pulsanti contemporaneamente mentre scatti e guidi Mono mentre punti una torcia; una tastiera e un mouse non sono ottimizzati per gestire queste manovre.

Linea di fondo

Little Nightmares 2 è eoni meglio del gioco originale, il che la dice lunga perché ho adorato il viaggio di Six, ma la trama di Mono in quest'ultima voce è molto più accattivante. Quello che non mi è piaciuto del gioco originale è stato il suo racconto confuso. Fino ad oggi, nessuno sa chi sia "The Lady" (il boss finale di Little Nightmares) e perché Six fosse su The Maw. Sinceramente, sono convinto che anche i Tarsier Studios non sappiano di cosa diamine sia Little Nightmares: volevano solo realizzare un videogioco in stile Spirited Away che si svolge sul mare.

Little Nightmares 2, d'altra parte, è una critica audace su come i poteri costituiti - le élite che possiedono piattaforme di social media, stazioni radio, canali TV, spazi pubblicitari e altro ancora - abbiano massiccio influenza sul processo di pensiero collettivo del mondo. Potrebbe non piacerti ammetterlo, ma chi sei e come pensi è in gran parte modellato dai media che consumi. La scena orribile con gli spettatori che saltano dal tetto, sfortunatamente, è parallela alla nostra realtà. Gli studi hanno dimostrato che esiste una correlazione tra l'aumento dell'utilizzo dei social media e l'aumento dei tassi di suicidio. I cittadini di Pale City si sono trasformati in zombi ipnotizzati incantati da schermi TV abbaglianti e, a dire il vero, anche gli spettatori vivono tra noi.

Gli spettatori, tuttavia, sono solo una scheggia della trama di Little Nightmares 2.Aspetta solo di arrivare alla fine! Non lo vedrai arrivare.

Little Nightmares 2, che offre un gameplay più lungo, più luoghi e cattivi più inquietanti, è un'avventura esilarante, adrenalinica e spaventosa che ti terrà sveglio la notte per molti giorni dopo il completamento. È un gioco frustrante, ma la fretta che si ottiene dopo aver completato ogni missione ne vale la pena.