Recensione di Bleeding Edge: ecco come funziona su PC - RecensioniExpert.net

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Anonim

Bleeding Edge arriva in un momento in cui giochi basati su eroi come Overwatch e DotA hanno trasformato i loro rispettivi generi in modo così radicale che, nel bene e nel male, innumerevoli altri hanno tentato di replicare ciò che hanno realizzato. Tuttavia, nessuno ha tentato di prendere quel concetto basato sull'eroe e integrarlo in un diverso tipo di gioco. Ma è qui che entra in gioco l'ultimo picchiaduro hack-and-slash di Ninja Theory.

Quando ho visto per la prima volta Bleeding Edge all'E3, ero un po' preoccupato per lo stato del gioco. L'annuncio di Bleeding Edge è arrivato solo un anno dopo che Xbox ha rivelato di aver acquistato lo studio di sviluppo di giochi indipendente, il che sembrava troppo bello per essere vero. Come si è scoperto, Ninja Theory ha iniziato lo sviluppo per Bleeding Edge nel 2016, ma è stato solo con l'acquisizione che Bleeding Edge ha potuto prendere vita completamente.

Dopo essere atterrato per la prima volta in una delle mappe colorate di Bleeding Edge e lanciato nel caos del combattimento hack-and-slash stile picchiaduro, ho subito capito che questo potrebbe essere uno dei migliori giochi per PC del 2022-2023, cioè finché come Ninja Theory può offrire dopo il lancio.

Nota dell'editore: Questa recensione è stata originariamente pubblicata il 18 febbraio 2022-2023, ma da allora è stata aggiornata con il lancio ufficiale di Bleeding Edge il 24 marzo 2022-2023. A quanto pare, non è cambiato molto dalla beta, ma abbiamo aggiornato le nostre impressioni per riflettere lo stato attuale del gioco e le aggiunte, come le skin.

Eroi di Bleeding Edge

Bleeding Edge è subito accattivante grazie al suo colorato cast di personaggi. Rappresentare New York è il mio preferito: Daemon, un ninja-punk che ha formato la banda di disadattati digitali nota come Bleeding Edge. Dopo essersi vendicato con successo contro coloro che erano responsabili della morte di sua madre, Daemon percorre il sentiero della redenzione. Ma per arrivarci, deve reclutare un esercito di persone potenziate che si trovano nei circuiti di combattimento del mondo sotterraneo.

La premessa è interessante, ma dal momento che Bleeding Edge è principalmente un'esperienza multiplayer, non esiste una modalità storia per espanderla. Tuttavia, ciò che dà vita a questi personaggi, a parte i loro modelli creativi, sono le battute casuali prima dell'inizio di ogni partita. Ricevevo piccoli frammenti di tradizioni tra ogni personaggio, come il modo in cui Daemon ha preso in giro Zero Cool per essere un donnaiolo. Anche nel personaggio Workshop, puoi vedere Zero Cool scorrere verso destra sul suo telefono, presumibilmente usando la versione di questo mondo di Tinder.

Inoltre, Bleeding Edge vanta un sorprendente senso dello stile nei suoi design dei personaggi. Il berretto da baseball rosso e blu di Daemon intrecciato con le corna bianche di una maschera da diavolo con denti d'oro presenta un piacevole scontro di culture tra New York e il Giappone. C'è il professore di storia Kulev, che è semplicemente un serpente automatizzato immortale che gioca a ventriloquo con il suo corpo mummificato.

Un altro è il guerriero sudafricano Xhosa Miko, che indossa un teschio di ariete metallico con vere corna di ariete attaccate attorno ad esso. E poi c'è tutto ciò che riguarda il suo design fisico, che è sia voluttuoso che mortale.

Finora ci sono 11 eroi: cinque incaricati di danni, tre supporti e tre carri armati. Ogni personaggio ha un grado di difficoltà su 5 e il più alto a cui questi personaggi salgono è 2 su 5, il che significa che probabilmente ce ne sarà di più dopo il lancio. Ninja Theory ha già confermato il dodicesimo personaggio: Mekko, un delfino che parla spazzatura e cammina come un granchio che pilota un mech.

Dal punto di vista estetico, puoi ottenere skin ed emote dei personaggi. Puoi anche personalizzare il tuo hoverboard, che usi per spostarti più velocemente nel gioco. La mia tavola attualmente ha la forma di un coltello e ha cuori rosa luminosi che escono dallo scarico. Puoi aggiungere adesivi e persino dargli un lavoro di verniciatura completo.

Sfortunatamente, le skin sono piuttosto deludenti, poiché la maggior parte di esse sono semplici modifiche alla tavolozza dei colori, ma ce ne sono un paio di uniche che cambiano il design generale di un personaggio. Ad esempio, Zero Cool ha una skin Outrider, che gli darà degli occhiali da sole neri, una cresta rosa e una maglietta con teschio. Tuttavia, anche le skin migliori sono mansuete, soprattutto considerando che giochi come Overwatch fanno di tutto con le sue skin.

Combattimento al limite dell'emorragia

Ogni membro del Bleeding Edge ha tre abilità speciali e la possibilità di scegliere tra due super mosse. Per quanto riguarda le abilità di base, hai il tuo normale attacco, schivare, parare e saltare. Daemon è letteralmente un ninja: può diventare invisibile, addormentare un nemico, lanciarsi contro di lui se scappa e quando sono fuori portata, gli shuriken vengono fuori con una spruzzata di rallentamento. Combino tutto ciò fino a quando il mio super Shadow Strike è pronto, il che mi consente di colpire rapidamente i nemici nella mia area di effetto.

Se vuoi entrare nel merito della meccanica di Bleeding Edge, puoi anche costruire il tuo personaggio con le mod, tre per ogni build. Sblocchi le mod salendo di livello e le mod possono fare qualsiasi cosa, da darti più salute di base a migliorare un'abilità specifica del tuo personaggio. Ad esempio, la mod Daemon's Flyer aumenterà la portata del suo Shuriken del 33%.

Ho creato la mia build per Daemon incentrata sull'abilità Stealth-Sleep. Nelle partite, mi tuffo dentro e fuori dalla furtività per far addormentare i nemici, quindi ciclo le mie mosse finché non riesco a farli addormentare di nuovo. A questo punto, sarebbero scappati e io li avrei uccisi con uno shuriken.

Modalità di gioco Bleeding Edge

Bleeding Edge offre solo due modalità di gioco: Objective Control e Power Collection, entrambe semplici ma intense.

Il primo è fondamentalmente un riff di Domination, che è una modalità di gioco che si trova in quasi tutti gli sparatutto in prima persona. Devi semplicemente catturare gli obiettivi e tenerli per un tempo designato. Ci sono tre obiettivi sulla mappa, ma un numero casuale di essi verrà attivato contemporaneamente e rimarranno attivi per un breve periodo. Dovrai definire una strategia su quali punti vuoi mantenere e quali abbandonare. E mentre devi giocare l'obiettivo, otterrai punti anche per l'uccisione di giocatori nemici.

Quest'ultimo è un po' più complicato. Ci sono due fasi in Power Collection: raccogliere le celle energetiche e consegnare le celle energetiche. Durante la prima fase, devi setacciare la mappa per il numero limitato di celle energetiche e, quando inizia la seconda fase, devi semplicemente consegnare le celle in un punto designato. Non solo otterrai punti uccidendo i nemici in questa modalità, ma i giocatori lasceranno anche cadere le celle energetiche che tengono in mano dopo la morte.

Entrambe le modalità di gioco offrono molto spazio per la strategia e il modo in cui sono progettate ti costringe a comunicare con i tuoi compagni di squadra, invece di costringere semplicemente le squadre a una rissa a tutto campo, per quanto allettante possa essere. Per quanto mi piacciano queste due modalità di gioco, non c'è modo di scegliere tra le due quando stai cercando una corrispondenza. Spero davvero che ci siano più modalità in arrivo dopo il lancio. E dovrebbe esserci davvero una semplice modalità di gioco deathmatch a squadre, perché voglio solo battere alcuni sciocchi.

Mappe Bleeding Edge

Ci sono solo quattro mappe disponibili in Bleeding Edge: Aqueducts, Boneyard, Jersey Sink e Skygarden. Ciò che rende davvero queste mappe prendere vita, a parte gli ambienti colorati, sono i pericoli della mappa in atto.

In Acquedotti, potresti rimanere scioccato da un recinto elettrico; al Boneyard, missili a pieno regime piovono dal cielo nei momenti inopportuni; allo Skygarden ci sono fornaci che daranno fuoco al tuo sedere; e a Jersey Sink, il peggior trasgressore di tutti, ci sono un paio di treni che attraversano il centro, con l'obiettivo di farti rotolare nella pasta.

Sebbene i pericoli siano certamente frustranti, sono ciò che mi immerge nel mondo, poiché i pericoli cambiano il modo in cui interagisci con gli ambienti. Le eleganti strutture rosse di Skygarden, la vegetazione lussureggiante e gli stagni blu risaltano tra le pericolose fiamme della mappa. E le acque inquinate degli Acquedotti e le camere verdi corrose luccicano alla luce delle recinzioni elettriche azzurre.

Sfortunatamente, non c'è musica nel gioco, il che è un peccato perché l'unico OST che puoi ascoltare nel menu principale, "Life Packs Punches", suona alla grande. Per quanto ami il sound design, dai colpi di katana ai colpi del corpo con la pancia grande, mi piacerebbe che Ninja Theory implementasse parte dell'OST nel gameplay.

Cosa deve fare la teoria dei ninja per avere successo

Bleeding Edge è un gioco di eSports in divenire e ciò che Ninja Theory deve fare per spingere questo gioco sulla scena mondiale è trattarlo come tale. Ciò significa aggiungere classifiche, stagioni e un sacco di premi. E con tutta la forza di Xbox che supporta Ninja Theory, avviare una competizione di eSports non dovrebbe essere troppo difficile.

Bleeding Edge ha così tanto potenziale, ed è uno dei pochi giochi competitivi a cui ho giocato per cui ho puntato tutto. La mia più grande preoccupazione è che Ninja Theory stia lavorando anche su molti altri titoli, e qualcosa come Bleeding Edge ha bisogno di un'attenzione costante per avere successo. Devi ascoltare i fan, applicare quel feedback in modo costruttivo e continuare così per gli anni a venire. Questo non è il tipo di gioco che dovrebbe sparire dopo un anno. Vogliamo vedere alcune aggiunte a livello di Overwatch al contenuto dopo il lancio. Altrimenti, non riesco a immaginare che Bleeding Edge rimarrà rilevante per molto tempo.

Prestazioni del PC all'avanguardia

Bleeding Edge in genere ha funzionato bene per me, nonostante qualche balbuzie e picchi di ritardo ogni tanto. Tuttavia, sul subreddit r/bleedingedge, la gente ha detto che il gioco soffre di scarse prestazioni. Sorprendentemente, anche la versione Xbox sembra soffrire di seri problemi di prestazioni e alcune persone si sono lamentate di un grave ritardo.

Sono rimasto colpito dalla quantità di impostazioni grafiche offerte da Bleeding Edge. Ci sono impostazioni per Gamma, V-Sync, Luminosità, Contrasto e Scala di rendering. Ci sono anche impostazioni generali per la qualità della grafica e all'interno è possibile personalizzare la qualità della trama, la qualità del filtro della trama, il dettaglio delle ombre, la qualità dell'antialiasing, la qualità post-elaborazione e i riflessi dello spazio dello schermo.

Stranamente, il modo in cui Bleeding Edge è ottimizzato mi ricorda Overwatch, poiché la direzione artistica di Bleeding Edge ha adottato un approccio altrettanto pulito e cartoonesco. Di conseguenza, la differenza tra le impostazioni grafiche alte e basse non è così significativa come in altri giochi.

Ninja Theory consiglia di giocare con un controller, ma puoi anche usare tastiera e mouse. Li ho testati entrambi e sembrano ugualmente validi per il gameplay. Puoi anche mappare facilmente diversi input per la tastiera o il gamepad. La cosa interessante è che c'è anche uno slot alternativo nella scheda Input Mapping, quindi se hai un dispositivo di input diverso puoi assegnargli degli input.

Parlando di controller, il rombo era appena percettibile nel gioco, e mentre i giocatori di tastiera e mouse non se ne accorgeranno, i giocatori di console lo troveranno incredibilmente stridente. Con i giochi d'azione in terza persona in particolare, il rumble gioca un ruolo importante nell'immersione.

In tema di impostazioni, Bleeding Edge offre anche un sacco di opzioni di accessibilità, il che è fantastico e premuroso. Le impostazioni includono modalità ad alto contrasto, sfondi dinamici, modalità daltonici, gravità daltonici, sintesi vocale, volume narrazione menu, sintesi vocale, dimensione carattere chat di testo, attivazione rotellina chat, attivazione blocco e vibrazione.

Se ti stai chiedendo se giocare o meno a Bleeding Edge su PC o console, ti consigliamo PC, poiché Bleeding Edge ha una gamma dettagliata di impostazioni grafiche con cui puoi armeggiare.

Requisiti del PC Bleeding Edge

Ho eseguito Bleeding Edge sulla mia GPU Nvidia GeForce GTX 1070 di livello desktop con 8 GB di VRAM e ho raggiunto costantemente 60 fotogrammi al secondo a 1440p con impostazioni Epic. La GPU Nvidia GeForce GTX 1050 Ti all'interno del Dell XPS 15 di mio fratello stava ottenendo da 30 a 40 fps nel gioco a 1080p con impostazioni Epic.

Gli fps sono limitati a 60 fps mentre stai giocando, ma non sono limitati quando sei nel menu principale o guardi una kill cam. L'ho visto salire a 144 fps. Questo era lo stesso caso nella beta. Ho quindi testato una delle impostazioni avanzate: Render Scale, che modifica la risoluzione del gioco senza modificare la risoluzione dello schermo. Quando l'ho alzato dal 100% al 200%, ha ridotto i miei fotogrammi a una media di 27 fps (tieni presente che la risoluzione di gioco è passata da 1440p a 2880p).

Puoi giocare a Bleeding Edge gratuitamente se disponi di Xbox Game Pass tramite Xbox o l'app Xbox su PC. Se sei contrario a entrambi, puoi anche acquistare Bleeding Edge su Steam per soli $ 30.

I requisiti minimi per un sistema per eseguire Bleeding Edge includono Windows 7, una CPU Intel Core i3-560 o AMD Phenom II X4 805, 4 GB di RAM, una GPU Nvidia GeForce GTX 750 Ti o AMD Radeon R7 360 e 40 GB di spazio disponibile.

Nel frattempo, i requisiti consigliati sono Windows 7, una CPU Intel Core i5-4670K o AMD FX-8370, 8 GB di RAM, una GPU Nvidia GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 580 e 40 GB di spazio disponibile.

Linea di fondo

Bleeding Edge è straordinariamente complesso, super divertente e nel complesso un ottimo inizio per quello che potrebbe essere il multiplayer più hot dell'anno. Sfortunatamente, questo non sarà sufficiente se Ninja Theory non pianifica il futuro.

Ciò che Ninja Theory deve fornire è una road map post-lancio, in modo che i giocatori abbiano qualcosa da aspettarsi. Ma soprattutto, Bleeding Edge deve essere pronto per gli eSport. È così divertente giocare in modo competitivo prima che i giocatori si rendano conto che non stanno ottenendo nulla in cambio.

Sono deluso di vedere che non è cambiato molto con Bleeding Edge dalla beta, ma sono ancora fiducioso per il futuro più luminoso di cui potrebbe far parte.